CREATURES: Дебаг
На этой неделе я не делал ничего, кроме тестов и дебага — муторная, неблагодарная, неблагородная работа. Зато теперь паук перестал странно подпрыгивать, по лестницам можно нормально двигаться, а альтернативный выстрел оружия тратит батареи. Есть ещё несколько мелких проблем, которые возникли после решения merge-конфликтов, но теперь всё в порядке.
Мне ещё нужно решить пару небольших проблем, после чего я приступлю к перестройке света в проекте и расстановке противников по локации. Второе не так просто, как может показаться, ведь мне так же нужно расставить маршруты патрулирования для каждого, а для летающего противника ещё и построить по все локации схему из нод для A* алгоритма. Думаю, я управлюсь со всем за неделю и смогу позволить себе ещё пару интересностей в свободное время: новые модельки, а может, тесты postprocessing'а.
Не теряйтесь!
Следить за игрой можно по ссылкам: