Обновление 0.45 для Project manager SIM перед Steam Next Fest и вводные для старта.
Привет, уважаемые! Ну чтож, следующая неделя у меня ответственная - начинается Steam Next Fest. Хочу немного похвастаться тем, что я успел доделать до фестиваля и рассказать про том, с чем я в него захожу и немного про ожидания. Поехали.
А если вы ещё не пробовали себя в роли проджект менеджера (вас не взяли на работу) в моём абсолютно потрясающем tycoon с прямым управлением персонажем - пробуйте в моей демо версии по ссылке:
Что нового в обновлении 0.45, коротко:
1. Мы теперь можем потрогать траву!
Да-да, появилось "за дверями офиса". Пока это только декоративное изменение, но я запланировал много интересностей и за пределами офиса. Но всё это придётся оставить на будущее.
Пока территория совсем небольшая, но когда-нибудь сотрудники будут иметь свой транспорт, прохлаждаться на улице, прятаться за офисом от игрока и ещё что-нибудь веселое.
2. Теперь можно быть качком (хотя бы в игре).
Учитывая, что моя игра опирается на персонажа, которым играет игрок - я начал ступать на тропу, где ему можно будет придать индивидуальности.
Теперь можно изменить свой внешний вид (не обязательно быть лысым) и добавить себе уникальных черт характера, которые влияют на дальнейшую игру. К примеру мы можем стать вонючим, это очень важно. Или закончить курсы до старта игры. А можем даже закончить ХОРОШИЕ курсы.
3. Футбол и ускорение на Shift.
Я в жизни не люблю футбол. А знаете, как в игре появился мячик? Мне писали игроки, что нечем заняться пока ждут босса/новый проект или ещё что-нибудь. И я решил, а давай я положу мячик в офис.
Но игрокам этого не хватило. Просили ворота. Я поставил ворота. По лору босс очень любит футбол, поэтому он решил поставить ворота для сотрудников (босс этого пока не знает и лора, как такового, нет). И в них теперь можно забить гол и полетят конфетти.
А знаете, почему ворота стоят в офисе? Есть же улица, почему бы не поставить ворота там... Глупость какая-то. А нет, скажу я вам. Они в офисе, потому что теперь можно мячиком что-нибудь разбить (рабочий стол или кофе-машину, пока больше ничего нельзя)
Ха, вот так вот!
4. Небольшое изменение в поведении сотрудников.
Теперь они появляются не в офисе, а за его пределами и приходят в офис. Также они появляются в разное время, а не спавнятся ровно в 09:00. Так реалистичнее.
5. Небольшое изменение некоторых интерфейсов и обучения.
Я продолжаю работать над FTUE и интерфейсами. Как только коснусь - понимаю, что работы там ещё целая куча. Но я двигаюсь вперед, хоть и маленькими шагами. Тут не хочу много расписывать.
6. Исправил ряд багов, которые нашли игроки. К примеру:
- мяч не ударялся на скорости 5х и выше
- ошибка с тригером рабочего стола игрока в обучении
- не очищался лог при старте новой игры. Также не пропадали купленные столы, если не перезайти в игру.
- убрал дублирование иконок в ивентах
- исправил описание скилла "мотивировать"
- исправил сообщение об уходе фрилансера.
И ещё много разных мелочей, которые игроки не нашли, а нашёл я. И в бэклоге у меня лежит ещё достаточно багов, но кажется, что они не приоритетные.
Время на обновление было не много + пришлось много рисовать, поэтому обновление вышло не особо большим. Но мне понравилось его делать. Мне нравится, что я могу потихоньку начать заниматься SIM частью и вдыхать душу в мою игру.
А теперь давайте про Steam Next Fest:
В целом, я к нему готов. У меня более-менее нормальная страница в Steam. У меня есть трейлер, как по мне, тоже ничего. У меня активная страница, я туда выкладываю всякое по обновлениям. У меня рабочая демка (я надеюсь, что новое обновление ничего не сломает, вроде как всё проверил).
Так что, кажется, я готов стартовать.
На текущий момент у меня 832 вишлиста. Мой прошлый проект When eyes close на старте некстфеста имел примерно 250.
За время некстфеста + неделя when eyes close набрал примерно 350 вишлистов.
Фактически, количество вишлистов увеличилось на 140%! Как по мне - отличный результат.
Значит ли, что тут я жду такого-же роста? Да, хотелось бы сделать 1996 листов на момент окончания фестиваля. Было бы круто. Но для себя я выбрал следующие диапазоны:
<300 - очень плохо, ухожу в запой на неделю
300 - 500 - нормально, вот так я буду доволен
>500 - я буду очень рад, ухожу в запой на неделю
Как и в прошлый раз я планирую написать пару постов на Reddit и стучаться в личку стримерам на твиче с одинаковым сообщением (фу). Ничего сложно.
Пожелайте мне удачи, коллеги! И я вам тоже желаю.
Запуск №9:
Давайте затронем ещё одну тему. Мало того, что начинается next fest - так ещё и начинается новый запуск на The Daily Telefrag! Посмотрите вот тут:
Какая красота! 29 участников. 29 уникальнейших, сильнейших и крутейших проектов! Я бы на вашем месте побежал следить, потому что будет очень интересно. Новые участники, новые лица в экспертах, ммммм... (мб даже новый срач будет).
Я очень рад, что эта инициатива набирает обороты (потому что я тоже в ней участвую). Мой проект тоже будет на этом запуске.
В прошлый раз, когда я участвовал, я занял 6 место. Но я как-то пропустил момент, когда стоило об этом написать и упустил возможность.
В этот раз не упущу.
Кстати, инициатива запусков нуждается в новых экспертах (так как количество проектов растет) и это можешь быть ты! Да, потому что экспертом может быть совершенно любой человек, это ли не прекрасно?! Если хочешь использовать эту возможность и тебе интересно - пиши в личку, я всё расскажу. Или просто иди и регистрируйся на сайте, там тоже всё написано. Будешь играть в игры и оценивать их, сидя в берете и попивая вино из красивого бокала, как заправский критик.
А если у тебя свой проект, то я уже сто раз говорил, что тебе на запуски. Там ждут всех.