CREATURES: Новые модели, материалы и палитра
В прошлом посте я рассказал о построении новой комнаты в Unity для моего retro-fps в sci-fi сеттинге. А сейчас, после переноса моделей в игру я набросал простейшие процедурные материалы, чтобы скорректировать палитру для игры. Вот что у меня получилось:
Так же немного детализировал модель турелей, создал новую модель пола, а дальше планирую доработать стены, проходы и лестницы. Как только закончу всё, то запеку модели на low-poly и закину в Unity.
Подписывайтесь, чтобы не пропустить обновления по проекту!