Покажу пару новых механик
из игры Gloomwithered (где все процедурное и случайное). Колодец это кайф, всегда его хотел добавить. Сколько же под него механик готовится... их не счесть. Вот одна из них, темные души (шейдер душ будет лучше) врагов залетают прямо в колодец (они накапливаются), а потом их можно будет использовать для способностей. Вторая механика это экран смерти, так радоваться рэгдолу приходится потому что в threejs он никак не реализован очевидно, соответственно в игровых движках это легко, тут - нет.