Меня раскритиковали на DTF. Я послушал и выпустил масштабное обновление СловоСдвига
Привет, DTF!
Месяц назад я выложил здесь свой первый инди-проект — словесную головоломку «СловоСдвиг» с механикой кубика Рубика. Тогда у меня было 4 скачивания и куча вопросов.
Вы написали мне много честной критики. Я не обиделся, а взял всё на заметку.
ЧТО Я ИСПРАВИЛ В ОБНОВЛЕНИИ 2.0.0:
1. Новый дизайн и читаемость
Было: Пиксель-арт, шрифт, в который надо было вглядываться.
Стало: Полностью переработанный визуал, читаемые буквы, атмосферная палитра.
2. Плавные анимации
Было: Жёсткие сдвиги строк, которые бесили.
Стало: Строки теперь «живут» под пальцем — плавно следуют за свайпом.
3. Подсказки
Было: Текст подсказки говорил только про горизонталь.
Стало: Теперь подсказки корректно указывают и на горизонталь, и на вертикаль , и для каждого режима.
ЧТО ДОБАВИЛ НОВОГО:
Три новых режима:
- «Поиск» — классический поиск слов в сетке
- «Волна» — динамичный режим, знакомый по первой версии
- Ежедневный режим — новое испытание каждый день для удержания
Доработанная экономика
Пересобрал баланс монет и подсказок — теперь игра ощущается справедливой. ( которую надо подкрутить в обратную сторону , а то как-то щедро получилось)
ЧТО Я ОСТАВИЛ:
1. Лимит ходов.
2. Режим «Волна».
Эти два пункта получили небольшие изменения, но их логика осталась прежней.
ГДЕ СКАЧАТЬ:
Игра полностью бесплатная, работает без интернета после первого запуска, весит всего 14 МБ. ( подержите отзывом !)
Я буду продолжать поддерживать игру и обновлять её, но уже без отдельных постов об этом (если, конечно, не появится что-то по-настоящему крупное).
Спасибо всем, кто прочитал!
Спасибо всем, кто скачает!
Спасибо всем, кто поставит отзыв! (Я, конечно, не таксист, но, может, 5 звёзд?) :))