Первый пост о "Работе Крампуса"
Привет!
Это первый пост об игре, которую я периодически разрабатываю последние несколько месяцев, релиз которой был намечен на ноябрь этого года, но месяц или два назад стало понятно, что к этому времени будет только демка.
О ней я вкратце и расскажу, и покажу прогресс на скринах.Это приключения / иммерсив сим / аркада в зимней праздничной атмосфере (я знаю что еще рано, но игру можно добавить в виш-лист).
Мы получаем управление демоническим садовым гномом, который в свою очередь управляет своими помощниками, которые кое-как пытаются делать свою работу.
Геймплейный цикл до сих пор корректируется, пока я играюсь с игрой, но в целом цель простая: надо разнести хату и испортить человеку настроение (он плохо себя вёл и пожалеет об этом). Единственное, чего надо избежать, это смерть хозяина дома, а он, так уж получилось, постоянно пытается обо что-то убиться.
В демке будет, соответственно, один дом, один человек и какой-то процент запланированных активностей.
В целом игра подойдет казуальным игрокам, потому что несмотря на высокий риск провала, он сам по себе не является концом игры. Делай что хочешь и смотри, к чему это приведет. Большое количество объектов будет интерактивным: электроприборы, бутылки, посуда, ножи и вилки – ну, вы поняли.
При этом придется взаимодействовать с огнем, электричеством и жидкостями.
Особенная особенность: я делаю эту игру на картошке под картошку, так что требования к железу ожидаются очень скромные, но и визуал будет не актуальный. Потом напишу в геймдев про некоторые уловки, которые я применяю, чтобы дешево разбавлять лоу-поли мэши.
Страница в Steam:
Ответы на популярные вопросы
Русский язык будет? Да.