#DD3 Unity 6: Анимация главного персонажа – бег, атака и прицел

Забудьте про робота! В этой части мы создадим настоящего Охотника на зомби! 🧟‍♂🔫

#DD3 Unity 6: Анимация главного персонажа – бег, атака и прицел

Продолжаем делать крутой зомби-шутер на Unity 6. Если в первой части мы заложили базу, то сегодня игра оживет по-настоящему. Мы сгенерируем модель персонажа с помощью нейросетей, оживим её в Mixamo и настроим динамичную систему стрельбы!

В этом уроке по Unity 6 для начинающих вы узнаете, как заставить персонажа стрелять, попадать по врагам и красиво двигаться. Никакой воды и скучного кода — только рабочие связки, нейросети и понятные алгоритмы. Убедитесь, что сделать свою игру на Unity может каждый! 🚀

На YouTube я делаю подробные видео-разборы каждой темы, так что если тебе удобнее воспринимать информацию визуально — обязательно подписывайся - youtube.com/@iv_game_channel . Буду очень рад вашим комментариям и лайкам.

Большое Вам спасибо!

1
1