Мы добавили в наш сюжетный декбилдер отдельный режим без сюжета, потому что не могли показать все возможности боя быстро

Armita’s Search — в первую очередь сюжетный тактический декбилдер, и тут мы столкнулись с неожиданной проблемой: именно сюжет определяет, каких врагов, спутников и механики встречает игрок. Поэтому мы не можем просто вывалить на него всё самое интересное в самом начале.

После месяца работы мы добавили Arena Mode — отдельный режим практически без сюжета, полностью посвящённый боям и сборке колоды.

Для него мы сделали 60 новых карт, 10 новых спутников со своими синергичными мини-колодами из трёх карт и уникальными паттернами атак, а также около 20 новых типов врагов.

Идея в том, что Арена позволяет гораздо быстрее показать всё разнообразие механик игры, а Story Mode при этом может спокойно развиваться в своём темпе.

Встречали другие сюжетные игры, которые решали эту проблему отдельным режимом, сфокусированным чисто на геймплее?

Наша тут

4
3