Сделал новый логотипчик

Изготовлено в Unity 6.3 HDRP

Я сначала как альтернативно думающий, пытался улучшить картинку в этих ваших ИИ. А потом до меня дошло (лучше поздно, чем никогда), что шум Subsurface Scattering можно уменьшить прямо в Unity. А ещё сверху бахнуть постпроцессинга и накрутить картинку так, как нужно.

Картиночка становится прям у-у-у. Вот, кстати, для сравнения обложка из WebGL игры.

Изготовлено в Unity 2022 WebGL
Изготовлено в Unity 2022 WebGL
77
22
11
11