Опробовал нейронку Opus 5.5. И одновременно вдохновился и расстроился
Вчера вечером я отдал нейросети полный контроль над написанием кода для своей игры. Подробно рассказал, что хочу сделать, какие нужны механики, как всё должно работать. Она разбила проект на семь этапов — и за вечер она закрыла три из них.
Три из семи.
Не всю игру, конечно. Впереди ещё графика, проверки, доработки и всё то, остальное. Но вступление, задания, логика, механики, последовательность структура — всё это начало складываться с такой скоростью, к которой я просто не был готов. В какой-то момент поймал себя на мысли: если завтра просидеть с ней весь день, возможно я завершу проект!!!
Сначала было: «Офигеть, это работает». А потом стало как-то не по себе.
Чтобы объяснить почему, немного расскажу о себе. В геймдев я впервые заглянул примерно в 2010 году. Тогда сделал свои первые две простые Flash-игры. Потом занимался 2D, был перерыв, возвращение и выбор, куда двигаться дальше: в программирование или в дизайн.
В итоге ушёл в визуальную часть и начал заниматься 3D. Сейчас у меня за плечами больше восьми лет в этой сфере. Я художник по персонажам, работаю в студии ААА над персонажами . А в свободное время учился программировать, изучал C#. Мне хотелось уметь не только создавать внешний вид игры, но и самому заставлять её работать.
И вот вчера я смотрел, как нейросеть пишет код и собирает механику по моему описанию. То, к чему я долго подбирался через обучение, вдруг стало появляться прямо у меня на глазах.
Это очень странное чувство. Я радуюсь, потому что могу сделать больше. И одновременно расстраиваюсь, потому что начинаю иначе смотреть на всё, чему учился годами.
Саму игру я воспринимаю как творческий эксперимент. Мне интересно, что получится, если использовать нейросети в работе над собственной задумкой. Не нейрослоп а нейросеть как инструмент. Идея и лор мои, я определяю, что должно происходить и как это должно ощущаться. С лором нейросеть местами помогает, так как у меня бывает много конфликтных событий в лоре о которых я не помню, в отличии от нейронки. Графику беру на себя, хотя и здесь использую генерацию для части работы, а потом переделываю результат.
Поэтому было бы нечестно говорить, что я делаю всё вручную. Но и ощущение, что я просто нажал кнопку «сделай игру», совершенно не соответствует тому, как устроен этот процесс. Я постоянно принимаю решения. Просто теперь между решением и его воплощением проходит гораздо меньше времени.
И именно эта скорость меня напугала.
Я вижу, как нейросети пишут код, генерируют изображения, создают 3D-модели. У результатов хватает ограничений, но после вчерашнего мне уже трудно воспринимать всё это как разговор о каком-то далёком будущем. Это уже часть моего собственного рабочего процесса.
Я пока не знаю, что это будет значить для моей профессии. Не думаю, что один вечер даёт право объявлять конец программированию или работе художников. Но страх от этого вполне настоящий: что будет с навыками, в которые я вложил столько времени, если значительную часть работы можно будет получать настолько быстро?
Наверное, больше всего меня зацепило то, что восторг и тревога возникли из-за одного и того же результата.
Я увидел, насколько больше теперь могу сделать. И в тот же момент испугался за то, что это можно сделать даже без моего опыта.