Купил траву для своей игры
Я немного доработал LOD, чтобы на большой дистанции вместо геометрических травинок появлялся шум, который перекладывается на карту нормалей. Переход почти незаметен, и при снижении высоты нет ощущения, что трава появляется из ниоткуда.
А ещё я немного подкрутил размытие дальних предметов, и у картинки появилась приятная глубина. Обязательно нужно будет ещё поиграть с постпроцессингом: там большой потенциал для улучшения визуала.