Сгенерил 32 000 спрайтов ГГ нейросетью и плачу живым художникам 450 000 р.
Либо хавайте, либо лукайте! 32 тысячи спрайтов и это только анимации главного героя. 170 анимок собрано сейчас, в планах более 250 на каждый стейт. Враги, фракции, снаряга — отдельная куча сверху и она тоже собирается. +пример первого этапа (!), одного ТЗ для художников.
Я Денис, делаю «Постсоветский» — это нуарный, психологический 2D survival-шутер сверху. В нём есть база — бар «Штопор» из него ты выходишь в рейд и возвращаешься с тем, что смог унести. Это петля вертикального среза. Альтернативный СССР, который не умер, а сросся с ОПГ. Почти два месяца кодинга, 4 дня пиксельлаба.
Теперь расчёт, ради которого этот пост.
Иллюстрация живого художника стоит от восьми до 50 тысяч. Мне нужны сотни для квестов-новелл, плюс промо, плюс кат-сцены, персонажи, интерьеры, экстерьеры. Список не маленький, весьма. На весь арт у меня 450 тысяч для старта. Это полный бюджет на арт для раннего доступа, а не строчка из инвесторской презентации, который я могу позволить себе сжечь. Рисованная руками пиксель-анимация на 32 тысячи спрайтов — это годы работы команды, которой у меня нет. Дедлайн — 1 января.
Вопрос тем, кто придёт кидать говном: где соло-разработчику, нахрен, взять 32 тысячи спрайтов и десятки иллюстраций к Новому году, так ещё и за 450 тысяч? Жду ответ с цифрами, а не с чувствами.
Буду каяться? Нет.
И вот что анти-ИИшникам понравится ещё меньше: я не заменяю нейросетью людей. К проекту уже подключились 17 художников и аниматоров разного калибра, я собираю арт=хаб РФ, к которому присоеденились ведущие специалисты проектов The King is Coming, Phasmaphobia, DarkWood, Киберслав, Legacy of the Depths. четверо взяли на себя весь спрайтовый массив. 450 тысяч — их, цены их без торгов, плачу за то, что делают, честно.
Цепочка работает так: художники рисуют стейты, ИИшка собирает из них направления и кадры по технологии pixminimax, потом живой человек правит пиксели, логику и геометрию руками. Для этого у нас есть Антониа с ее командой начинающих аниматоров — она сама аниматор и тот самый человек, который всё подправит. Разница между «сгенерено» и «сделано» — именно в этой правке, и те кто в теме, видят её сразу. И ни один человек из вышеперечисленных не захейтил такой способ и показанный результат.
Теперь фраза, за которую меня съедят в комментариях.
Моё условие художникам: если я заплатил за работу — она полностью моя. Не общая. Хотите проект в портфолио — работайте бесплатно. Звучит как рабство? Тогда вот вторая дорожка, выбор есть всегда: команда. Там сдельно или процент с продаж, титры, упоминание везде, права на арты ваши, но вы часть студии. Выбирайте любую. Я правила игры не прячу, а рассказываю их на берегу.
В единый стиль новелл — тоже не стремлюсь. В игре квесты-новеллы разных жанров: хоррор, чёрный юмор, роман, мэддог. Сводятся только тон, цвет и настроение. Работы хватит всем: окружения, персонажи, статичные сцены, иконки, промо.
Всё что видите — собрано этой цепочкой. Через месяц, в начале декабря, показываю часть вертикального среза: петля база-рейд на 20-30 минут, свет, «рассудок», инвентарь, враги (по уникальной системе "ОТТИСК", которая утрет нос топ ААА студиям, это факт, мы его уже наблюдаем в тестах), диалоги, возможно пару катсцен. Сроки пододвину, если захочу.
Знаю, что будет в комментариях. Нейрослоп, стыдно, удались. Я это уже прочитал. Ничего удалять не буду.
Либо хавайте, либо лукайте.
p.s. на видео НЕ представлены работы художников, на видео вся работа исключительно одного человека, показаны механики, скелет.
Гостевой чат приобретает нечто большее, чем мы могли себе представить. Если, такой формат будет нравится всем, соберем здесь арт-хаб РФ, вынесем его отдельно от проекта, соберем здесь профессионалов, что бы художники сразу знали куда идти за работой и вакансиями. А уж я - позабочусь о честности и справедливости, это моё любимое.
Велкам (прямой линк в чат):
И вот такой у нас формат ТЗ: