Все-таки успел закончить до дедлайна. Из TODO осталась только графика, но буду считать, что это была stretch goal. Главное - получилась законченная игра с сюжетом, UX (в частности, мышовым управлением и сохранением), несколькими концовками и всем прочим полагающимся.
Интересно, действительно игра является не тем, чем кажется на первый взгляд.
Хорошей опцией было бы наличие русского языка.
Добавлю в ближайшее время, благо текста немного. Единственное, не совсем понятно, как перевести название. Видимо, придется отказаться от каламбура с переносным и буквальным смыслом "Seeing Red" и придумать что-то другое.