Привет любители стратегий и третьего Варкрафта. Ранее, я публиковал посты о ходе разработке игры ElementalsFight (убийцы Варкрафта). Сейчас я бы хотел поведать о создании редактора.
Мне кажется лучше начнинать не с текстур - с системы высот . А потом уже накладыть текстуры
Так как система высот - важнее.
Одно без другого - бесполезно)
Не важно с чего начинать, но нужно обязательно сделать оба пункта.
Систему триггеров как в варкрафте уже сделал, кстати (ElementalsFight работает на ней), но не оформил в удобный интерфейс в редакторе.