Осваиваю WebGL. Загрузка сцен из MagicaVoxel и конвертация их в геометрию на js работает довольно быстро, практически так же, как на C#/Unity. Рендерится тоже быстро, но это пока нет теней, множественных источников света, прозрачности и т.д.
Осваиваю WebGL. Загрузка сцен из MagicaVoxel и конвертация их в геометрию на js работает довольно быстро, практически так же, как на C#/Unity. Рендерится тоже быстро, но это пока нет теней, множественных источников света, прозрачности и т.д.