Перед созданием любой игры (мобильной, компьютерной, консольный, настольной) всегда создаются прототипы - наспех собранные проекты, в которых намешаны все подряд игровые механики. На этих прототипах тестируется геймплей, баланс, управление, все подряд. У таких игр нет сюжета или лора, только набор механик. И именно такую вот лабораторную мышь я и х…
Если не секрет - Сколько у тебя времени уходит на написание подобной механики? Или это готовые скрипты?
И еще, сколько у тебя опыта в программировании?
На каждую из представленных механик около 6-8 часов, опыта лет пять примерно. Готовых скриптов нет, только модели и анимации)