В этом цикле статей я расскажу, как мы превратили компьютерную игру для хакатона (сделанную всего за 3 дня, кстати!) в полноценную мобильную игру. Я постараюсь затронуть все этапы и подводные камни — начиная от того, почему мы выбрали именно эту игру и как запланировали работу, заканчивая маркетингом и монетизацией.
Не нашел, как сделать зачеркнутый текст в статье :(
А там было - "Так, стоп, ~~вы что тут показываете, в жюри сидят уважаемые люди~~", эх!