В этом цикле статей я расскажу, как мы превратили компьютерную игру для хакатона (сделанную всего за 3 дня, кстати!) в полноценную мобильную игру. Я постараюсь затронуть все этапы и подводные камни — начиная от того, почему мы выбрали именно эту игру и как запланировали работу, заканчивая маркетингом и монетизацией.
Выглядит интересно, погонять-то её уже можно?
Графика на скринах выглядит немного.. странно.
Привет, пока в закрытом бета-тесте.
Графика на скринах с версии для хакатона, в мобильной уже другая :)