King, Witch and Dragon. DevLog #16

В прошлом девлоге я рассказал как делал теоретическую и подготовительную часть для блокинга уровней. В этой статье я покажу первые наработки по уровням и даже дам возможность самим это всё попробовать.

160160

Комментарий недоступен

1
Ответить

Не совсем. Там, например, есть огромное катящееся колесо, внутри которого нужно парить пока оно не докатится до нужного места. Есть пара туннелей, которые меняют форму пока персонаж летит внутри них. Так что это не просто платформы которые двигаются влево-вправо или вверх-вниз.

3
Ответить