Всем приветы! На протяжении двух лет мы разрабатывали собственный движок - IndieGo Engine, и скоро будем его переводить на open source. Цель разработки была простой: понять процессы, которые происходят внутри движка, а не разучивать уже построенный unity. И, конечно, мы хотели сделать на нём изометрический beat 'em up. Ниже вы можете ознакомиться с…
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Для понимания процесса, это очень интересно.
Плюс можем менять что угодно)
А что, в Unity3D нормальную сеть уже подвезли?