Блог Island Of Ash. Вишлист: https://store.steampowered.com/app/4270740/Island_Of_Ash/
спасибо)
Сложное это дело, скажу я вам
оки, спасибо)Это ближе к марту как плейтест буду выкатывать, за недели 2 сделаю по блоггерам рассылку
Не, просто сделал как мне нравится)
хз аш стил мне не особо зашла. Ну у меня формат игры другой, я тут где в комментах писал
ахах) да я просто взял и сделал такого гг который мне зашел. Вот и все. Какой в жопу пропаганды, мне 34 года скоро, я умею критически мыслить.
у меня не будет игра такой большой, как у них. В моем случае это вручную сделанный мир и линейное приключение часов на 15, но с элементами рпг, то есть выбор будет и он повлияет на концовку игры (их 10 штук уже придумал). Но как таковых квстов и никому не нужных активностей которые раздувают геймплей не будет. Сложность такого подхода в том, что игрок часто пробегает зоны, поэтому надо много делать локаций. А так как я их делаю без PCG - это куча работы. Открытый мир не потяну в соло. А если бы и сделал открытый, было бы, имхо, гавно. (очень продумывать надо, я реалист).А так взял концепт повествования как в боге войны в этом плане. Попроще конечно гораздо, не ааа же, но суть понятна думаю
вообще нет, разные игры
спасибо)
спасибо)