Бенчмарк Black Myth: Wukong плохо реализован.

Весь бенчмарк это пролёт по лесу, когда в кадре большую часть времени земля. Никаких боёв с боссами там нет, никаких боёв с несколькими противниками там нет. Там вообще нет теста того как игра будет вести себя во время экшена. Я помню как в Lies of P спецэффект огня кадры жрал и на одном боссе это было проблематично, бывали игры где большое количество персонажей снижали FPS, а в Final Fantasy Origin просто волосы одного персонажа заставляли комп страдать. Что показывает бенчмарк Вуконга? Что бегать по лесу можно будет нормально?

Я надеюсь такой бенчмарк это не какой-то маркетинговый ход, чтобы люди посмотрели и у них всё норм, пошли купили игру, дошли до первого боссфайта, а там

Бенчмарк Black Myth: Wukong плохо реализован.

И почему в настройках бенчмарка нельзя отключить масштабирование изображения?

Бенчмарк Black Myth: Wukong плохо реализован.

Потестил на всех настройках - cinematic 27 фпс и very high почему-то точно столько же. High уже 40, но игра гораздо мыльнее. Кому всё же захочется поиграть, могут надеяться на генерацию кадров от АМД. Спасибо им что они не такие свинские как Нвидиа, и не лочат технологию только для карт на которых всё должно работать и без этого.

Бенчмарк Black Myth: Wukong плохо реализован.

Но глаза от картинки с генерацией кадров конечно хлещут кровью.

И честно говоря, на cinematic уровне, я что-то не увидел ничего что должно так тормозить. Horizon Zero Dawn, Forbidden West и RDR2 так же выглядят, а работают гораздо лучше

Бенчмарк Black Myth: Wukong плохо реализован.
10
1
1