Хотел пройти Doom, но...
...задушился дизайном карт. Наверняка из-за этого же я и в детстве его дропнул. Лабиринты локаций, бегаешь ищешь карты, которые сложнее найти чем секретки. При этом враги даже не предоставляют сложности, на стандартном Hurt me plenty, наооборот был рад на них натыкаться, это хотя бы указывало что я двигаюсь в правильном направлении. Единственный нормальный способ проходить игру это сидеть на экране с картой. Почему-то я помню что можно было её делать прозрачной, но может это было во второй части или вообще в Duke Nukem.
А ещё люди любят вспоминать что в Doom был классный саундтрек, но там на эпизод только три прикольных трека. Чаще там играет что-то заунывно-унылое. Включил потом ремикс саундтрека и там гораздо лучше ситуация, особенно вот с этим треком
Ну и ещё такой момент, который не проблема игры конечно, так "было принято" тогда - стрельба без прицеливания. Так как камеру нельзя поднимать или опускать (хотя мне помнится что можно было на Home и End), когда стреляешь по врагам которые ниже тебя или выше, это неприятно как проведение ногтями по школьной доске.