Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch. День 3. Рок, любовь и баги

Cyberpunk – моя...
Cyberpunk – моя...

После более-менее линейных пролога и первого акта я полноценно окунулся в открытый мир. Ну давайте, скажите мне ещё разок, что в подобные игры не стоит играть в портативе. Как же так? Я действительно считаю, что Cyberpunk смотрится на 8-дюймовом экране очень солидно. 6 лет назад я и подумать о таком не осмеливался.

Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch. День 3. Рок, любовь и баги
Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch. День 3. Рок, любовь и баги
Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch. День 3. Рок, любовь и баги

Познакомился с Джонни Сильверхендом. Теперь он в моей башке. Отношения с ним, справедливости ради, развиваются как-то куцо. То Ви кричит на него и просит отвалить, то вдруг они спокойно (если не мило) беседуют. Но подколы зачётные.

Будем искать музло, которое здесь, к слову, просто сумасшедшее! Один из лучших аспектов игры.

А вот с сюжетом случилось страшное. Я искренне не понимаю, зачем разрабы, делающие открытые миры, ставят игроку нарративный «ультиматум» в виде ограничения по времени.

Теперь то, за что я ругал RDR2, будет преследовать меня и здесь. Жить осталось недели две, но я, пожалуй, давайте побегаю по городу, поищу всякое, поубиваю киберпсихов, помогу одним, вторым, третьим, прохождение растянется на месяц–другой, но умру я через две игровых недели. Зачем? Во имя чего?

В общем, придётся жить с лудонарративным диссонансом, просто забить на это и играть в кайф. Помочь мне в этом, в отличие от RDR2, сможет портатив. Не ищите связи, просто на Свиче я всё схаваю. Почти всё. Это моя...

Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch. День 3. Рок, любовь и баги

Тем более, играть мне всё-таки нравится. Игра наваливает, и наваливает, и наваливает. Постоянно какие-то звонки, квесты, встречи. Нашёл первую прикольную тачку. Случайно, когда украл у «тигров» фургон и, скрываясь от погони, проезжал склады.

Тачки здесь крутые, спору нет. Вот бы ещё в них садиться получалось!

И да, багов очень много! Пока они не критичные, не ломают игру и не руинят сейв, но определённо влияют на погружение, восприятие и общую оценку. И, какой бы игра ни была хорошей, подобные моменты не могут её не портить. Геймплей – главное, он должен быть отполирован! Мне как владельцу Свича вообще тяжело с подобным смириться, я к такому не привык.

Стоит снять напряжение. Сексимся. АААА, ЖЕНЩИНА!

В игре реально хочется жить! Вроде поиграю – а чувство, что вообще не продвинулся ни в чём.

Но из интересного, например, вот такой был квест. Один случайный заказчик попросил доставить груз из точки А в точку Б. Приеззжаю на место, а там чел в холодильнике! Ещё и не абы кто, а первоклассный врач, лучший в своем деле. Но есть загвоздка: он случайно (на самом деле – нет) убил одного из лидеров тигриных когтей. Вот и ныкается...кхм...по холодильникам. Ну да ладно, я доброе дело сделал. Даже без серой морали обошлось, как часто было в Ведьмаке.

Ещё прикольный квест в телефоне всплыл (телефон просто разрывается, на самом деле). Это что? Отсылка на Balatro?

И, кажется, нашёл знакомый голос – Андрея Вальца. Кто не знает, актёр озвучивал Джокера Хоакина Феникса и Хью из Pragmata. Ну красавица!

В общем, копошиться мне ещё и копошиться здесь. К релизу Splatoon Raiders, конечно же, не успеть. Но такова моя...

Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch. День 3. Рок, любовь и баги
27
9
6
3
2
1