Оказывается я забросил Celeste почти на год только из-за того что не заметил, как запустил какой-то суперхардкорный вариант второго уровня. Раз в пару месяцев загружал его, понимал, что нет ни малейшей идеи, как это пройти и вырубал. Зато прокачал скилл на перепрохождении до проблемной точки.
А вчера вышел из уровня, запустил его с карты и... Внезапно началась сюжетка, уровни простые, механики интересные со сном, отель какой-то. Словом вообще другая игра. Вроде рад, но осталось чувство неудовлетворенности из-за того что я теперь не знаю, где тот хардкорный уровень и все же не хватило воли/мозгов его пройти. Но честное слово, он был просто охренительно сложным! Секиро нервно курит в сторонке
А в целом в который раз восхищен игрой. Хотя это пиксельный платформер - те кто скалолазал подтвердят, что в Celeste лучше всего переданы ощущения прохождения тяжелой трассы на болдере. Много проб, ошибок. Паузы на осмысление трассы. Оттачивание движений и выход в пик. Вот играю и прям скучаю по скалодрому. Заглянуть что ли... А то купил гри-гри зимой, но так и не опробовал