Ведущий разработчик сRPG Locus Equation
До встречи на Ванзуваре!
Все так, но мы постарались сделать что-то уникальное в том плане, что когда используешь фразу определенного внутреннего голоса, он начинает "крепнуть" и открывать доп. абилки. Немного напоминает систему прокачки из скайрима: навык растет, когда ты его используешь.
Ура <3
Но по правде говоря, хейтеры - это те же фанаты, просто со знаком минус. Если человек что-то хейтит, значит ему уже не все равно и любопытно узнать почему. Часто за агрессией скрываются реально умные мысли\обида на индустрию\много чего еще.
И спасибо за добрые слова! Мы и в самом деле хотим сделать сюжетный БЛОХБАСТЕР, посмотрим что выйдет
Спасибо за фидбэк! В целом подключать сообщество для обратной связи не только на сюжет, но и визуал было гиперправильным решением
UPD. Хотя по сюжету его реально все уродом и пугалом называют, так что я даже не знаю.
спасибо! <3
А это уже хороший философиский вопрос. Ну и личности не меняются, это уже клиникой попахивает, скорее архетипы\субличности постоянно тасуются друг с другом
Я имел в виду, что все эти множественные я меняются. Нет некой я-статути, которая дошла до гребенной точки развития и успокоилась
Привет! Спасибо, что оценил, будем очень стараться <3
Спасибо! Да, вы все считали "как надо" (то есть все то, что мы хотели заложить, вы и написали, за что вам спасибо огромное). Вокруг главного героя располагаются его субличности\внутренние голоса. И за поддержку вишем спасибо х10, это щекочет наше желание работать усерднее.