Как же Хуанг чувствует DLSS5 😎

Как же Хуанг чувствует DLSS5 😎

Пацаны из распаковки железа затестили первую официально поддерживаемую DLSS5 игру без агрессивного FG, как это сделал сам Хуанг и мне стало все понятно 😎 Хуанг, как же ты хорош! Не зря я вложил деньги именно в твое железо 🫡 Поясняю 👇

Беру скрин на свою карту - RTX 5080. Я играю на ней во все на QHD монике с включенным DLSS Q, всегда наваливаю сверху FG x2-3 и кайфую.

Как мы знаем, чтобы FG был без импут лагов и прочего, нужно обеспечит 50-60 базовых фепесов. И вот что мы видим тут?

Внимательно смотрим на разрешение 1440p. Включен пресет DLSS Q, FG нет. Да, включение нейронного дллс5 рендеринга сильно роняет производительность. Но, обратите внимание, средний фепес один фиг в районе сотки. Это позволяет без зазрения совести навалить FG и удвоить, да хоть утроить фепес 😍 Смекнули о чем я? Хуанг сделает все возможное, чтобы 5080/5070Ti вывозили с DLSS5 базовые 50-60, а затем уже пользователи наваливали туда FG и обмазывались плавностью и реализмом картинки 😎

При этом, если посмотреть на эту самую графику с DLSS5, это вам не колхозинг, который пользователи сами крутили в решейде. Это четко подобранные параметры самими разработчиками на инструментах, которые дал Хуанг! Как оно и должно быть, как оно и будет.

Дай такой инструмент пользователю, он навалит ползунки вправо и пойдет ныть на ДТФ, как все плохо и безвкусно. Посмотрите на эту красоту 😍

Как же Хуанг чувствует DLSS5 😎

Технологии будущего, доступные прямо сейчас, на текущем железе. Хуанг - новатор и гений. У меня все.

2288
1155
77
55
11
11
11
11
11