Аналитики: полную версию Resident Evil 7 для iOS купили около 2 тысяч пользователей
А бесплатный пролог загрузили 83 тысячи раз.
- Примерными данными о продажах Resident Evil 7 на устройствах Apple поделился портал Mobilegamer.biz со ссылкой на информацию от агентства Appmagic.
- Аналитики подсчитали, что полную версию игры за 20 долларов приобрели меньше двух тысяч пользователей при общих загрузках бесплатного пролога в 83 тысячи раз.
- Заработок игры при таких показателях мог составить 28 тысяч долларов, и эта цифра не включает комиссию Apple в 30%.
- В конце июня в Mobilegamer.biz сообщили, что предыдущие порты ААА-игр для устройств Apple тоже провалились в продажах.
- Тогда журналисты предположили, что Apple сама доплачивает Capcom и другим издателям, чтобы те переносили тайтлы на iOS. В ином случае портирование не имеет смысла с точки зрения бизнеса.
- Resident Evil 7 вышла 2 июля на моделях iPhone 15 Pro, а также Mac и iPad с чипами серии M.
Люди: мобильный гейминг мертв из-за того, что компании выпускают казуальные таймкиллеры. Очень жаль
Также люди: нахрена это на телефонах я не понимаю
Комментарий недоступен
плохое управленния, низкий fps, импут лаг: что этим свиньям опять не нравится?
Очевидно, сенсорное управление на маленьком экране не очень подходит игре, которая подразумевалась для прохождения с геймпадом/клавой на относительно большом мониторе/телевизоре.
Мобильный гейминг мёртв по двум причинам:
1. Тачскрин (и не надо про обвесы, которые с собой носить надо)
2. Аккумулятор телефона, который нужен непосредственно для выполнения функций телефона
*на айфонах
Не путай. Вот вышло бы на андроиде… тут 2% дтферов смогли бы запустить
Нет
Мобильный гейминг мертв потому что компании выпускают вместо игр дрочильни, донаты в которых жёстче чем ипотека в 2024
Казуальные таймкиллеры с нами ещё со времён Gameboy, в этом, по большей части, и смысл мобильных игр
Хоть и есть примеры таких прекрасных мобильных игр, как тот же Data Wing