Мусор из мира мобильного гейминга. Заслуживает ли нашего интереса хоть одна такая игра?
Я проверил пять мобильных игр, которые активно рекламируются в интернете, и вот, что понял... Но начнём с истории.
Когда в 2008-2009 сначала для iOS, а потом и для Android начали появляться игры, мне попадались самые разные. Среди них были и гоночки, и шутеры, и платформеры и пр.
Легендами стали Angry Birds, Fruit Ninja, Subway Surfers, Flappy Bird и др. А сколько годноты тогда вышло из-под пера Gameloft! Я с огромным удовольствием проходил и Brothers In Arms, и Wild West Six Guns, и Asphalt. Помню, даже сюжетный шутер был. Сюжетный! На смартфоне!
Конечно, для многих сегодня мобильный гейминг больше всего ассоциируется с такими гигантами как CoD Mobile, PUBG, Fortnite, Brawl Stars, Standoff 2, WoT Blitz и Genshin Impact. Но, что если я скажу вам, что у мобильного гейминга есть и дно, которое меня иногда просто поражает своей глубиной?
Да, я говорю о мобильных стратегиях, симуляторах и про игры формата "три в ряд". И я не понимаю, кто в них играет! Меня, например, в своё время уже реклама Викингов, Warpath и Raid Shadow Legends зае...ла. Не то, чтобы в них играть! Хотя вру... Не играл только в RSL. Но это не отменяет того, что Викинги и Warpath тоже были однообразными говноклонами Правил Войны, да ещё и с донатами. Потом туда же и Age of Empires понесло...
Взять Royal Match. Я в своё время уже настолько устал от ВКшного Инди-Кота, что эту всерьёз воспринимать уже не мог. Но играют же и скачивают, хотя игры почти одинаковые! Ну, ладно, ладно... в RM вставили мини-игры между уровнями и обустройство дворца. Но это всё равно в основе своей та же самая игра!
При этом я очень часто до сих пор сталкиваюсь с рекламой самых разных игр - и старых типа Hero Wars (непонятно, какой святой дух её на плаву ещё поддерживает), и новых. Из последних это Last Asulym, Tiles Survive, Z Route, Viking Rise и Lumber Inc. Я решил скачать их и проверить, заслуживают ли они хоть какого-то интереса со стороны игроков? Также нужно было проверить, насколько реклама игры соответствовала тому, что там на деле по геймплею. Уже был скандал, когда игроделов заставили показывать в рекламе только представленный в игре геймплей, а не сгенерированный для ролика. Так что посмотрим, придерживаются ли они этого правила, или нет.
Итак...
1. Last Asulym
Несмотря на то, что игра в рекламе позиционирует себя как аркадный симулятор средневекового госпиталя, в игре есть второе дно, которое роднит его опять же с Правилами Войны и более поздними ММО-стратегиями типа Warpath. Всё тот же выбор героев по карточкам, миссии с постройкой базы, нападения врагов в качестве мини-квестов.
Наличие геймплея с госпиталем само по себе уже радует, но всё остальное огорчает, так как в игре практически нет того геймплея, что показывали в рекламе. Рекомендую чисто на пару дней, чтобы ознакомиться, а после удалить.
2. Tiles Survive
Геймплейно - абсолютная копия предыдущей. До такой степени, что по факту о ней нечего говорить. Надо ли упоминать, что с рекламой игра не имеет практически ничего общего.
3. Z Route
Игры с таким геймплеем как раз и попадали в скандалы на тему соответствия продукта в рекламном ролике и на самом деле. Частично Z Route представляет из себя бесконечную ленту, где нужно выбирать направление для получение улучшений и добивать врагов. Штука довольно-таки интересная и залипательная, признаться. Но это только один из элементов игры.
Всё портит наличие всё тех же составляющих ММО-стратегии, которые нами уже обсуждались. Я не знаю, почему ММО-стратегию многие разработчики воспринимают как действительно годную бизнес модель, учитывая, сколько таких игр уже вышло, но там это говно есть, тем не менее, и оно жутко надоедает уже в самом начале.
Рекомендую доиграть до того момента, когда откроются уровни с беготнёй по шоссе без привязки к росту уровня и поселения. Притом, не те, которые будут открываться в начале, а те, что появятся с постройкой здания операций. В остальном это просто помойный мусор, притом очень похоже, что от тех же разработчиков, что делали Warpath.
4. Viking Rise
Я не знаю, кому в голову пришла идея делать практически клон Age of Empires Mobile, но они его сделали. У меня просто слов не было, когда зашёл. Кажется, что даже художник всё это рисовал один и тот же...
В своё время меня взбесило, что что разработчики AoE грохают все силы на мобильную игру, нежели развивать уже имеющуюся серию стратегий. Но рынок диктует свои правила. И если AoE Mobile позволит разработчикам делать уже компьютерные стратегии, то хорошо.
А Viking Rise не рекомендую вообще.
5. Lumber Empire: Idle Clicker
Эта игра - "симулятор" пилорамы. Пожалуй, самая скучная и неинтересная из всех. В рекламе нам показывали, что на тебя валят целые горы дерева, и нужно вовремя докупать парковочные места для автомобилей, расширять инфраструктуру.
И да, возможно, это в игре и будет. Я не отрицаю. Но с самого начала предлагается просто смотреть, как твои лесорубы работают, будить заспавшихся водителей и собирать деньги. Надо ли говорить, что играть в это банально неинтересно?
Таким образом можно подытожить, что мобильный гейминг, подаривший на раннем этапе множество интересных казуалок, платформеров и даже шутеров, за годы своего существования не просто скатился до десятков копирующих друг друга игр, но даже не осознал, что в принципе перестал давать что-то новое, интересное и оригинальное.
Как поживают продажи подписок премиум для таких игр, а также наборов для прокачки итп., я не знаю. Но если при каждом новом появлении очередной однообразной игры у неё появляется новый покупатель, то я просто расписываюсь в том, что уже ничего не понимаю в людях, и почему они не просто не блюют на агрессивную рекламу, но и ведутся на неё, чтобы отдавать свои кровные шекели на поддержание жизнеспособности таких горе-игр...