Хотфиксы 14.2 + 14.3
Долгожданная оптимизация и исправление багов.
Обновлен перевод 14-ого патча.
Примечания от переводчика:
- Драг – специальная атака, замедляющая анимацию удара с помощью поворота камеры.
Хотфикс 14.2
Оптимизация
- Окончательное исправление прогрузки текстур и падения производительности, связанного с нею.
Игровой процесс
- Исправлена ошибка, из-за которой навык «Уклонение» не работал в определённых случаях.
- Скорректирована траектория полёта камня, пущенного с катапульты. Это изменение должно устранить ситуации, когда наводчик мог стрелять прямо с точки возрождения.
- Скорректирована анимация щита под наибольшим углом защиты - теперь нельзя полностью защитить голову, однако можно защитить тело, не слишком сильно наклоняя щит. Это изменение должно устранить неправильное отображение блока при взгляде вверх.
- Скорость выполнения страйка основным хватом двуручного меча (Longsword) увеличена на 10 мс (суммарно скорость увеличилась на 25 мс, если сравнивать с патчем 13).
- Обездвиживание гизармой (Billhook) уменьшено до 40% (ранее - 50%).
- Время восстановления после промаха коротким копьём уменьшено до 500 мс.
- Скорость выполнения комбо из страйков романским мечом (Armed sword) уменьшена на 25 мс.
- Увеличена скорость поворота камеры при парировании ударов.
- Механика скользящего удара для атак снизу теперь менее строгая, поэтому она будет реже срабатывать на простых драгах.
- Отменено 5%-ое замедление максимальной скорости перемещения камеры во время любых ударов.
- Уменьшена эффективность навыка «Охотник» - время, в течении которого игроку можно нанести дополнительный урон при переключении с оружия дальнего боя на оружие ближнего, уменьшено до 3 секунд (ранее - 4).
- Исправлена ошибка, связанная с катапультированием некоторых квестовых бочек.
Почитать хотфикс на английском можно здесь.
Хотфикс 14.3
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить обучение в том случае, если катапульта находилась слишком далеко от башен.
Почитать хотфикс на английском можно здесь.