Мимокрокодил

@my_name_is_ozymandias
+113 336
с 2017
56 подписчиков
71 подписка

У волшебника куда более широкий инструментарийА у монаха выше чем у воина, но мы все равно чего-то спорим. Волшебник не должен танковать, монах не должен танковать, чего попрекать класс за то, что он плох не в своей роли?)

короткий отдых - это опция которая доступна не всегдаЭто да, потому у нового монаха теперь есть восстановления всех ци 1 раз в день при броске инициативы, не помню с какого уровня

Особенно учитывая гейм-дизайн многих боевых ситуаций, когда мелочь высаживает у вас ресурсы и вы на босса идете уже опустошенные.Хз, ресурсы менеджерить надо уметь на любом классе, перед битвой с боссом на мелочи ци тратить не стоит, имхо. Варвары же свою ярость тоже придержат для босса, друиды оставят дикий облик, зачем монахи в твоем примере спускают ци на станы шушеры в 2-3 раунда?

Ну имхо но тебя тут уже понесло немного в другую степь, это как сказать, что волшебник ничего не может, если ячейки закончились, ведь он удар не держит
жирным приемником урона с высоким КД за счет снарягиВысокий КД не поможет, если урон требует пройти спас бросок

А другие чтобы отойти без провоцированной атаки тратят вообще действие. Это не проблема, имхо, класса, что черта так полезна, скорее это одна из опций как собрать такое

Можно взять путь пьяного мастера, и тогда на 3 уровне будешь получать "Отход" за использование шквала ударов. То есть за 1 раунд выдаешь 1 атаку оружием, 2 рукопашных за 1 ци, потом говоришь "до свидания" и уходишь на 50 футов (с мобильным на 60) Далеко не каждый противник сможет догнать и ударить в ответ.

Монах не воин, разные опции, разные роли в бою, а польза зависит от ситуации. Стоять и ловить урон от милишников - плохая идея, влететь в стрелка или заклинателя, которые не хотели быть рядом с врагами - на воине ты скорее всего и не подойдешь к ним

Что конкретный билд может быть сильнее абстрактного монаха - да, конечно

Чтобы соревноваться с воином, имхо, какого-нибудь кэнсэя собирать надо

Ну и в целом, имхо, роль не первой линии, а врывающегося - взять подвижного и с собранной скоростью + ци можно будет быстро проходить мимо толпы (без получения провоцированных атак) по душу какого-нибудь заклинателя в задних рядах ситуативно важного

На деле же вплоть до 11 уровня мы будем бегать с гребаной ПАЛКОЙ, чтобы наносить хоть какой-то существенный уронОпциональное умение ж монаха на 2 лвл позволяет делать оружие свое монашеским, лишь бы владел им. А какие-нибудь эльфы длинными мечами владеют

В новой редакции так, правда, нельзя вроде, но зато ци дадут один раз перезарядить просто при броске инициативы - кайф же

На уровнях повыше - ну, от АоЕ легче уворачиваться, в старой редакции очарование и испуг снимать с себя, тогда как очарованный варвар/воин группу и положить может

Потому смешно, конечно, читать про стагнацию и конвейеры, в 2026

А НАРОД ТО И НЕ ЗНАЕТ

Возможно, тот выпуск журнала старше автора этой статьи

1

Вы заметили, в последние годы игрорынок просто кишит различными сиквелами, аддонами, продуктами противоестественного франчайзинга и страхолюдными клонами. Маститые издатели раз от разу наживаются на одном и том же проекте под сменной штукатуркой и тем довольны. А все почему? Доигрались. Боится рядовой народ новизны. Шаблонного продукта хочет на полках какой-нибудь лавки. Понять покупателя можно — устали люди обжигаться на всяких недоделках экспериментального характера. До сих пор чураются непонятных названий и тянутся обожженными пальцами к знакомым надписям.

Угадайте год цитаты