Давно уже пора было это сделать. Если вам сильно интересно, про какую игру я написал водопад текста, дал краткое ревью или устроил массовый хайп, то этот пост будет вашей маленькой картой по моему блогу
Давно уже пора было это сделать. Если вам сильно интересно, про какую игру я написал водопад текста, дал краткое ревью или устроил массовый хайп, то этот пост будет вашей маленькой картой по моему блогу
Вот бы ещё азбука или xl media взялись за издательство Bleach, Hunter x Hunter и Hajime no Ippo
Надеюсь они все же признаются что это максимально филлерный спин офф, пока отцы студии делают рил Control 2 и Alan Wake 3 (на самом деле во всю трудятся над ремейком максима)
Чтож, с учётом рабочих приколов и настроя пройти её на Steam deck самое то
Это и плохо и хорошо. С одной стороны много новых механик, прокачка шмота и оружия и расширения лорового базиса мира, а с другой все та же кривая боевка, где боссы обожают тебя нон стопом атаковать красным ударом по площади и где многие битвы начинаются в стиле убей 5 рядовхы мышей или жаб и потом ток дерись с верзилой
Хоть моя любимая игра про паучка — Spider-Man: Edge of Time, но не отметить тот факт, что в Web of Shadows одна из лучших боевых систем в серии и максимально классно сделанная арка симбиота (в отличие от второй части Insomniac), просто нельзя.
Последние 2 недели были мерзкими и максимально дискомфортными. Дабы сильно не уйти в себя и поиграть в че-то любимое, но решил посвятить свое свободное время The binding of Isaac: Rebirth.
А то много воя из-за одной героини, а мне больше интересно как сюжетка, че по динамике, смогли ли хотя бы 3 часть превзойти?
Из-за довольно среднего настроя, решил перепройти с нуля айзека попутно изучив весь новый контент который навыходил с 2016 года. Один из самый интересный моментов - близнецы. Это очень странно ощущается, но как же интересно заниматься менеджментов двух героев одновременно
До сих пор данное произведение я считаю лучшим аниме о силе воли, стойкости и важности близких