Не так давно, один мой фанат спросил у меня, где же посты про игры? И вправду, чет последнее время, мы все про индустрию болтаем, пора поговорить про игрули

Из последнего, во что я успел поиграть, был Mario 64 — из той самой коллекции, которую Nintendo убрала из eShop спустя несколько месяцев после релиза. Mario 64 без каких-либо преувеличений можно назвать реально батей практически всех 3D-платформеров, особенно тех, где разработчики пытались в геймплейное разнообразие и более тонкий подход к сложности.

Не так давно, один мой фанат спросил у меня, где же посты про игры? И вправду, чет последнее время, мы все про индустрию болтаем, пора поговорить про игрули

Лучшим примером, естественно, является первый уровень. Огромное количество дополнительных условий для 100%-ного прохождения! Да, вы можете просто победить босса и собрать красные медальки, но настоящие эстеты и шарящие игроки будут исследовать каждый уголок в поисках заветных звёздочек, спрятанных за дополнительными квестами.

Подобный подход к наполнению игры очень напомнил мне классическую трилогию Ratchet & Clank. Сразу видно, чем вдохновлялись разработчики при создании своей игры.

Не так давно, один мой фанат спросил у меня, где же посты про игры? И вправду, чет последнее время, мы все про индустрию болтаем, пора поговорить про игрули

Из минусов я бы выделили только довольно устаревшее управление, к нему просто нужно привыкнуть.

Надеюсь разумисты выкупят, что про "фанатов" это ирония...

21
6
2
67 комментариев