В поисках пропущенного. Metroid Prime 4: Beyond

В поисках пропущенного. Metroid Prime 4: Beyond

В прошлый раз я побывал в Пламенном Бассейне. И моими силами там все к чертям разрушилось... Ну ничего страшного, главное, удалось спасти двух бравых солдат Федерации и самому выжить. А значит, пора двигаться дальше.

Не успел я толком наметить дальнейший путь, как уже наткнулся на очередное улучшение огненного выстрела. Теперь появилась возможность зарядить его до предела и выпустить сразу 10 снарядов. Будем пробовать.

Ну а двинуться я все же решил в Грозовую Кузню, где была парочка мест, к которым теперь открылся доступ. В первую очередь я наконец-то узнал, что же делают эти фиолетовые катапульты с морфошаром. Они мной буквально стреляют... Зато появился короткий путь между первой и второй башнями.

Чуть углубившись в первую башню и пролетел на лассо, почти как на паутине, в ранее недоступную ее часть, я нашел очень важное обновление - грозовой чип. В мире повсюду образовалась целая куча мест, куда я не могу пройти как раз из-за грозовых замков. Похоже, пора пробежаться по предыдущим локациям.

Но не тут-то было. Кое-кому явно не понравилось, что я без спроса забрал местный чип. Уже знакомый мне Сайлюкс, кажущийся мне главным злодеем, похоже, тоже умеет управлять молниями. Тут-то и пригодилась новая способность - я, аки человек-паук, ловко летал на своей паутине над покрытым электричеством полом и успешно расстреливал противника. Против такой ловкости у него просто не было шансов.

Довольно интересное сражение. Сама задумка с полом, покрытым молниями, из-за чего по нему ходить не получится, отличная. И тут прекрасно работает улучшенное лассо. Вот только есть одно но... Если занять место на стене, притянувшись к ней, можно вообще беспрепятственно расстреливать босса, что я ис делал. Почему ему не добавили хоть какого-то противодействия такой тактике? Или мне просто повезло, и он не использовал атаки, которыми мог меня достать? Одному Богу известно...

Кто бы сомневался, что это снова просто робот, замаскированный под главного гада... Зато награда очень ценная - еще 100 единиц здоровья к моему запасу!

Не перестаю наслаждаться красотами этой игры. Казалось бы, просто сломанный лифт, но как же стильно это выглядит. А музыка какая!.. Я просто обязан сделать пост с любимыми мелодиями из местного саундтрека.

Не теряя времени, я оправился на нашу базу в Лесу Ярости, дабы передать находку Маккензи, лучшему инженеру из всех, кого я знаю. Пора заполучить грозовой выстрел и отправиться на поиски всего, что я пропустил.

Тут же, в лесу ярости, рядом с предыдущими двумя головоломками на использование огненного и ледяного выстрелов, скрывалась и третья - уже предназначенная для моего новенького грозового. И как же в этом лесу красиво...

Головоломка оказалась простенькой. И награда за ее решение была соответствующей - всего-лишь расширение боезапаса выстрелов стихиями...

Подумал было я и тут же увидел целый очередную емкость с запасом энергии. Ещё одна сотня здоровья к моему и без того уже большому запасу. Но, учитывая, как больно начали бить враги, лишним уж точно не будет.

В поисках пропущенного. Metroid Prime 4: Beyond

Дальнейший мой путь лежал в Ледяной Пояс. Там было одно местечко, закрытое грозовым замком, а потому я сразу же направился именно туда. И за открывшейся дверью встретил очередного компаньона - робота VUE-995. Этот исполин оказался полезен, в отличие от трех предыдущих, и сумел своими огромными механическими руками пробить мне путь сразу к нескольким новым дорогам. Спасибо ему за это!

Я уже говорил, что мне очень нравятся местные виды? Нет? Так вот, мне очень нравятся здешние ледяные пейзажи!

В поисках пропущенного. Metroid Prime 4: Beyond

Помощь механического здоровяка оказалась чертовски полезной - он продолбил мне путь к новой способности, которой мне очень не хватало в нескольких местах. Да уж, похоже, поиск пропущенного может затянуться...

И да, как вы уже поняли, мне очень нравится, как тут все выглядит. Ну что я могу поделать, если почти каждое новое место обязательно сопровождается прекрасным видом? Вот и остается только наслаждаться красотами!

В поисках пропущенного. Metroid Prime 4: Beyond

Применение новенького паучьего морфоршара не заставило себя долго ждать. Еще при первом посещении Ледяного Пояса я заприметил это местечко, но никак не мог подняться выше. А теперь ловкими движениями заполучил очередное расширение для ракет. Мелочь, а приятно.

Точно, у самого генератора был еще один похожий путь... Пора направиться и туда. Но на месте я осознал, что совсем не понимаю, как же мне проехаться по этим рельсам... Пока не вспомнил, что в моем арсенале есть заряд морфошара, что и помогло добраться до цели. И тут за изобретательность в награду я получил не стандартные 10, а сразу 20 дополнительных снарядов для стихийных снарядов.

На этом я решил прервать поход по уже открытым локациям и направиться сразу в Великие Шахты. Я все потому что Маккензи без умолку уговаривал меня сперва заглянуть именно туда... Ладно, ладно, уговорил... Так уж и быть, пробегусь по последней из основных локаций, а потом уже сделаю финальный круг почета по всем открытым ранее местам.

Шахты и правда выглядят весьма величественно. Даже не представляю, что это за механизм, но его размеры по истине впечатляют!

В поисках пропущенного. Metroid Prime 4: Beyond

А еще на входе меня поджидали почти все мои новые знакомые - только Маккензи остался на базе, видимо, чтобы снабжать нас информацией. Мы все вместе уж было собирались спускаться в шахту, как орда усиленных зеленой энергией врагов набросилась на нас со всех сторон. Едва отбиваясь, мы были вынуждены оставить позади для прикрытия двоих из нас... Надеюсь, они справятся. А мне же пора углубиться в шахты и разыскать пятый ключ.

В поисках пропущенного. Metroid Prime 4: Beyond

Но к сожалению, на сегодня свободное время у меня закончилось. Буду исследовать местные копи уже в следующий раз. На самом деле, за сегодня прогресс оказался весьма впечатляющим. Надеюсь, так пойдет и дальше!

Всем спасибо за прочтение! В этом посте решил немного поэкспериментировать с форматом, сократив количество текста. Буду благодарен, если поделитесь, как вам нравится больше - более подробное описание пути, как было раньше, или же вот такая краткая выжимка по самым интересным на мой взгляд вещам.

Если вам понравилось, можете прочитать предыдущие и следующие части.

Предыдущая часть:

Следующая часть:

Кроме того, можете ознакомиться и с другими моими текстами. Там например, есть дневники прохождения Hollow Knight: Silksong и полноценное мнение об игре:

27
1
60 комментариев