[не]Обзор Корока #23. Batman: Arkham City

[не]Обзор Корока #23. Batman: Arkham City

Дабы скоротать время до сегодняшнего релиза Dragons Dogma 2, откопал в бэклоге Arkham City (до LEGO так и не добрался). Arkham Asylum я проходил в начале года, и она оказалась хороша, неожиданно открывшись как неплохая метроидвания. От City ожидания были высоки, но они, увы, не оправдались.

Не могу сказать, что игра плохая, просто во второй раз уже как будто бы не так интересно. Прикольные моменты были, но я чё-т подзадушился. К тому же, от сравнения с предшественником не уйти, а он, на мой взгляд, выиграет во всём.

Об играх, которые не особо «зашли» всегда хочется писать меньше, поэтому просто поделю текст на «понравилось/не понравилось».

[не]Обзор Корока #23. Batman: Arkham City

Что понравилось

Перенесли все способности + добавили новые. Зачастую в играх героя «обнуляют», даже если это ломает нарратив, но здесь сделали все логично. City продолжает Asylum, а значит Бэтмен уже имеет добытые ранее инструменты + получает новые.

Женщина Кошка. Кайфанул от игры за эту сексуальную девицу с вызывающим декольте. Да, её арсенал выглядит весьма урезанным в сравнении с Уэйном, но всё равно играется бодро.

Загадки Загадочника – один из лучших моментов игры для меня. В Asylum я решил все, здесь – устал от самого игрового процесса, поэтому закрыл лишь то, что попалось по пути, где-то четверть. Однако именно ради загадок я, пожалуй, даже готов вернуться в игру. Но позже.

И вообще Загадочник – прикольный чел. С ним есть и побочная ветка квестов. Иногда следить за его действиями бессмысленно. Нужно играть по его правилам, а точнее – нарушать их.

Открытый мир. Момент, на самом деле, спорный. «Метроидванность» и камерность Asylum мне больше по душе, но перемещаться по Аркхэм Сити тоже здорово. Кругом масса секретиков, доп.квестов, загадок. Преследование тоже имеется.

Разнообразие боссов. Их, как и в первой части, немного, но они отличаются друг от друга. Веет духом игр Нинтендо от них почему-то.

Иммерсивность. Однажды BotW приучила меня к тому, что чем большее количество предметов я могу «потрогать/поперемещать» в игре, тем лучше. До сих пор я ценю это едва ли не выше всего.

Что не понравилось

Боёвка. Особых изменений в сравнении с прошлой частью нет. Толпы врагов однообразны, хотя постепенно вводятся и новые типы врагов. Но с добавлением снайперов и вертолётов ближе к концу сюжетки по городу тупо становится душно перемещаться. Одна из главных причин того, что я поспешил добить прохождение поскорее. Ну и стэлс не изменился. Болванчики наверх либо не смотрят, либо теряют тебя из виду очень быстро.

Бэтмена какой-то нюня, хз, мальчик на побегушках даже у маньяков. Всем помогает, хотя знает, что его обманывают, странности.

Испытания с полётами кривоватые, управление ватное, либо я не в полной мере просёк механику. Их выполнил, но тоже устал.

Ох и настрадался я, прыгая туда-сюда.

Отсутствие точек быстрого перемещения. Та же проблема была и в первой части, но она, повторюсь, более камерная. Здесь полетать пришлось подольше. Не то чтобы это занимает много времени, но, опять же, если захотеть собрать всё, можно вспотеть.

И в целом игра не так кардинально поменялась в сравнении с Asylum. Есть игры, в которых я хочу того же самого и побольше, но здесь мне почему-то это наскучило, хотя «лечебницу» я проходил более полугода назад. Не соскучился, в общем.

Итог

И, признаюсь, всё-таки Batman: Arkham City стала для меня «заглушкой» перед новенькой Dragons Dogma 2. Я скоротал время, пробежал сюжетку, получил дозу удовольствия, чуть побомбил, и иду дальше.

Неплохая игра, но лично для меня Arkham Asylum стократ лучше всё-таки. Не осуждайте.

[не]Обзор Корока #23. Batman: Arkham City
2255
33
22
11