"Мы не свергнем Steam, но битва не проиграна": глава VK Play о конкуренции и полной переработке лаунчера к середине 2026 года ✔

VK Play не собирается сдаваться.

"Мы не свергнем Steam, но битва не проиграна": глава VK Play о конкуренции и полной переработке лаунчера к середине 2026 года ✔
  • В интервью GamesIndustry.biz генеральный менеджер VK Play, Сергей Иванов, признал, что главный конкурент платформы - Steam - никуда не денется и VK Play "не сможет свергнуть его". Однако он считает, что "битва не проиграна" и компания может значительно увеличить свою долю на рынке ПК-игр.
  • По словам Иванова, сейчас на VK Play приходится примерно 35-40 % ежемесячных пользователей на ПК, однако лишь 5-8 % от всех игровых трат. Он считает, что в ближайшие пять лет доля выручки может достигнуть как минимум 30-40 %.
  • Чтобы добиться этого, VK Play активно работает над решением проблем своего лаунчера. По словам менеджера, текущая версия создавалась быстро и на старой архитектуре, что делает ее медленной - поэтому в октябре 2025 года компания приняла решение полностью перестроить лаунчер с нуля.

  • Новая версия должна быть готова к маю-июню 2026 года и обеспечивать почти мгновенную загрузку страниц магазина.

  • Помимо технической переработки, VK Play работает над региональными версиями магазина, о которых давно просили партнеры, а также продвигает продажи игр с помощью коллабораций: при покупке участвующих тайтлов пользователи смогут получать внутриигровые предметы для мультиплеерных игр.

  • Иванов также подтвердил, что VK Play отказалась от стратегии эксклюзивов и планирует продолжать усилия по развитию платформы, не рассчитывая на внезапное свержение Steam.

37
4
4
1
13 комментариев