Paradox Interactive анонсировала новый проект под кодовым названием «Project Kalendas Apriles Stultorum»

Его время действия охватит весь период человеческой цивилизации: от первых поселений бронзового века до далёкого космомагического будущего а-ля Stellaris.

Paradox Interactive анонсировала новый проект под кодовым названием «Project Kalendas Apriles Stultorum»

Paradox Interactive объявила о создании новой команды, Studio Platypus, которая займётся разработкой нового тайтла - исторического Extraction-шутера от третьего лица, объединяющего все предыдущие игры компании и их эпохи.

В роли героев, которыми выступают реальные исторические личности, в самых разных сеттингах, предстоит: захватывать земли галлов за римлян времён Imperator: Rome или заключать союзы с полюбившимися игрокам блоргами и космолисичками. Уникальные персонажи будут и противостоять таким же путешественникам во времени, чтобы защитить благополучие своей временной линии.

Главной технической инновацией проекта станет «Единый движок хронической реальности» (Unified Chronic Reality Engine, UCRе) основанный на Clausewitz Engine, способный плавно сшивать эпохи и генерировать исторические события на лету. Компания Microsoft, ранее купившая Paradox, также подтвердила, что поддержка модификаций останется важным краеугольным камнем проекта: мододелы смогут делать всё от изменения моделей кораблей до полной замены закона гравитации.

Мы всегда мечтали об этом, но для реализации требовались просто гигантские ресурсы и команда программистов, способная связать миллионы персонажей из миров Imperator и Crusader Kings, сотни тысяч современных государств из Europa Universalis, Victoria и Hearts of Iron, и космических империй из Stellaris. Недавный выход Europa Universalis V уже показал, что такие эксперименты весьма способны увенчаться успехом. Пора вновь быть амбициозными!

Фредрик Вестер, генеральный директор Paradox Interactive

Отдельным пунктом в сделке, вызвавшим бурные обсуждения среди юристов и историков, стала передача Paradox Interactive корпорации Microsoft эксклюзивных прав на «историю». Согласно договору, под «историей» понимается совокупность всех известных и гипотетических событий, а также альтернативных сценариев развития цивилизации до 2200 года.

Это логичное развитие нашего партнёрства. Теперь у нас есть не только технологическая платформа, но и полное авторское право на крестовые походы, промышленные революции и восстания машин. Мы планируем лицензировать исторические события третьим сторонам, но все нелинейные развилки и «что, если» останутся эксклюзивом Xbox.

Брэдфорд Ли Смит, вице-председатель Microsoft

Ожидается, что игра будет выпущена в виде, привычном игрокам Paradox Interactive. Модель монетизации останется верной духу студии: базовая игра будет продаваться отдельно, а для доступа к уникальным навыкам персонажей, вроде «Изобретение колеса», «Римская империя», «Династические браки», «Промышленная революция», «Коммунизм» или «Восстание ИИ», потребуется приобрести соответствующие дополнения, общее число которых к выходу игры планируется в районе 700. Поддерживать игру новым контентом планируется бессрочно. «У нас множество идей по адаптации исторический личностей и событий, — говорит Вестер, — и мы планируем активно следить за актуальными, кхм, «событиями», чтобы добавлять выдающихся личностей современности». Сообщается, что все дополнения будут доступны по подписке Xbox Game Pass.

Игру уже можно предзаказать — за предзаказ вы получите уникальные шляпы времён Викторианской эпохи и набор мелодий палеозоя.

5