Богохульница
Девушка шла в церковь.
В руках несла хлеб.
При входе в храм, несмело перекрестилась.
Чего же ей хотелось попросить для себя грешной ?
Мужа ?
Деток ?
Счастья ?
Нет.
Искоренить незрелость.
Богохульница подошла к иконе Богородицы.
Почему-то из всех икон, ей была ближе Семистрельная.
Символичная цифра.
Семь.
Она родилась в день этого числа.
Её бабушка умерла в день этого числа.
Неспроста такие знаки подаются.
Семь стрел выпущенных (предполагаемо) в сторону врага, смогут уберечь ото Зла.
Заколоть насмерть.
Чужую жизнь.
Плоть.
Душу.
Выжечь искрой.
Сильная защита от Богородицы дарила девушке покой.
Закрывая её собой.
В руках крошился хлеб.
На улице слетались птицы, видать усопшие души.
Богохульница прошла мимо столика "За упокой", и по кусочку каждой птице бросала хлебные крошки.
Возможно она снова поступала незрело.
Как всегда поспешно.
И осуждающие взгляды окружающих могли бросить в неё камень, за несоблюдение правил.
Но Семистрельная Богородица превращала эти камни в почки.
Распускающихся цветочков.
Не страшно было быть "избитой" мнением святых и добрых альтруистов.
Да хранит каждого из вас - Всевышний от богохульства и худого в общем.
Лелейте в себе свои красивые цветочки.
Не гвозди и не копья.
Привет, DTF! Меня зовут Дарьяна, и я та самая стерва, которая ржёт над вашими сториз с картами Таро и злобно скроллит мимо постов про «ретроградный Меркурий». Да, я та самая — которая вместо «чистки кармы» предпочитает чистить мозги от этой всеобщей эзотерической шизы. И знаете что? Вы все попались в ловушку, а я сейчас разложу по полочкам, как име…
Эту летопись событий я хочу записать и для участников, на память, и поделиться с вами. Было много необычных ивентов и действий, особенно в геймерской антуражной таверне, где мы все собрались. От неожиданности мы даже не всё подумали сфоткать. Но кое-что покажу :) И даже наше общее фото и несколько видео. Итак, в этом посте:
Подробно изучил новый «Сайлент Хилл 2» и раскрыл его секреты. Каждая головоломка обрела смысл, судьбы персонажей слились с историей главного героя, а популярные фанатские теории рассыпались. Это не просто пересказ или набор фактов — это художественная интерпретация игры.
Одни из лучших фотографов игр с DTF объединились ради то драматичной, то циничной выставки работ.
Приветствую мой самый психически стабильный читатель сегодня мы поговорим о том, как детская привязанность формирует ваш характер и личность. Возможно, вы не раз слышали фразу: "Все идет из детства" — и это не просто слова. Семья, первый и самый важный социальный институт, является тем местом, где мы учимся базовым навыкам общения, переживания эмоц…
Прошел тут небольшую инди-РПГ, что явно пытается пародировать ту самую легендарную Готику. Удалось ли авторам выдать что-то равное легендарной игре Piranha Bytes, удалось ли внести правильные изменения или это просто бездушная копирка? Сейчас об этом и расскажу.
Всё шире — круг за кругом — ходит сокол,
Не слыша, как его сокольник кличет;
Всё рушится, основа расшаталась,
Мир захлестнули волны беззаконья;
Кровавый ширится прилив и топит
Стыдливости священные обряды;
У добрых сила правоты иссякла,
А злые будто бы остервенились.
Должно быть, вновь готово Откровенье
И близится Пришествие Второе.
Пришествие Второ…
Концентрированная тоска и приятное чувство грусти в одном небольшом лонгриде — вспоминаем истории Эдгара По, Макото Синкая и размышляем о том, как всё это повлияло на героев Dead Space, «Моста в Терабитию» и на нас самих.