ПИЛИМ, ТРЁМ #24. Фичекат. Почему разработчики вырезают контент и как с этим жить

Поговорили про болезненный процесс вырезания игровых фичей в процессе разработки. Кто и зачем это делает? Можно ли этого избежать? Приятного прослушивания!

1111
2
Ответить