ПИЛИМ, ТРЁМ #48. Сергей Галёнкин о своем пути в индустрии

Надеюсь, в вашем доме уже пахнет мандаринами и корицей? Потому что у нас в подкасте уже теплоламповая атмосфера праздника. Сергей Галёнкин рассказал несколько отличных историй былых времен: про журнал и ритейл, про Nival и Wargaming, Steamspy и аналитику. Запасайтесь печеньками, это наш самый долгий и крайне интересный выпуск.

Ведущие:
Алексей Давыдов (разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (разработчик SKYHILL), Алексей Тестов (разработчик INMOST).

Содержание:
[0:45] Кто во что играл. Cyberpunk 2077 - не GTA, а Fallout.
[3:02] Yakuza: Like a Dragon.
[4:08] Другие отзывы от Cyberpunk 2077.
[9:25] Immortals Fenyx Rising.
[10:57] Ori and the Will of the Wisps.
[12:57] Сергей Галенкин. Начало карьеры.
[24:54] Письма с угрозами и другие забавные моменты.
[31:56] Поиск ниши для журнала и переход в геймдев.
[40:10] Работа маркетинговым директором.
[48:24] Работа в 1С.
[58:13] Nival.
[1:08:27] Где Nival сейчас?
[1:14:45] Рождение подкаста "Как делают игры".
[1:20:02] Создание SteamSpy.
[1:26:21] Как договориться о контракте.
[1:33:13] Аналитика в Wargaming.
[1:47:31] Аналитика для инди-студии. Куда смотреть, а куда нет?
[2:00:05] Как изменились рабочие процессы во время пандемии.
[2:13:36] Три тренда 2021 года.

3838
3 комментария

Галёнкин, почему ЕГС греет мой Райзен?

3
Ответить

Чтобы он не замёрз - зима же, дурачок.

14
Ответить

Чтоб курочка из KFC не остыла!

Ответить