Прошел Hollow Knight

1 августа делал пост, где описал ощущения от первых часов игры. И вот я её прошел. 30 часов путешествия позади. Пора подвести итог.

Прошел Hollow Knight

Первые мысли и впечатления - самые верные. По такому принципу и выбираю игры на прохождения. Первые часы не вкатили - до свидания. Ждать 10 часов до раскрытия игры да завершения прологов - бред. Игр много, а время ограничено. Цените его.

Кстати, да, завершил сюжет на 70%. До 100 дотягивать не стал. Просто потому, что на данный момент мне хватило. Игра не утомила, хорошее впечатление произвела, сюжет завершился. Самым стандартным и прямым способом... Собственно, как и должен был.

Прошел Hollow Knight

За ачивками я не гнался, а просто играл в игру. После прохождения я уже пробежался по описанию возможных концовок. Почитал и про Бездну, и Лучезарность. Прекрасно понимаю, что есть ещё, чем заняться, и амулеты собраны не все, духи гуляют ещё. Но это всё скорее дополнение, чем основа. Пока же хочу насладиться моментом завершения. И поставить многоточие...

Прошел Hollow Knight

Ближе к делу

В изначально написанном не разуверился:

  • В игре нормальный платформинг. Кривоты или чрезмерной сложности в перемещениях замечено не было.
  • Амулеты - интересная система. Можно мутить всякие комбо-вомбо и подстраивать свою тактику боя под них. С одним не получилось - пересобрал - и новая попытка.
  • Одиночные блуждания в стане врагов зачастую прерываются встречами с дружелюбными корешами. Особенно картограф душка (который, правда, сильно разбогател, очищая мой карман).

Это то, что перекликается с первыми впечатлениями с этого поста

Что же было далее:

  • Появился гвоздь грез! Геймплей разнообразился сбором сущности с деревьев и духов, а также появилась способность читать чужие мысли. Было интересно посмотреть, о чем же сейчас в действительности думает тот или иной персонаж.
  • Открылись новые локации со своими биомами и вражинами. Первое время жесточайше отлетал в Ульи от этих дрелей и попрыгунчиков. Но в итоге одолел, и рыцаря их завалил.
  • Завел новый транспорт - трамвай. Пропуск к нему откопал случайно, кстати - мне было просто интересно исследовать новые локации. Коридорчик сюда - туда, а тут что - так ходишь-бродишь и открываешь. Класс.
  • Обрел новые способности, а с ними и различные пути прохождения, в том числе и в старые локации.
  • Снова повидался с храброй Хорнет. Правда, пришлось её отделать гвоздем опять. Но она не в обиде, думаю...
  • Спас ещё целую гору гусенечек! С ними ситуация ещё забавно тем, что я далеко не сразу открыл место их дальнейшего обитания. Потом туда забрел, а меня их старый как давать осыпать богатствами! Ох и знатно я тогда озолотился. Он всё сыпал, сыпал, прям как золотая антилопа (нафталином повеяло, простите, но выглядело это действительно так).
  • Осваивал техники гвоздя! Правда, не могу сказать, что в моем прохождении они сильно зарешали, но как дополнительная опция - пойдет. Мне скорее понравились встречами с добрыми самаритянами - проходишь сквозь ловушки, врагов, голод и лишения.. и тут набредаешь на лачугу мастера, который тебя учит своему мастерству. Историю это красит.
Особенно жестко было добираться к мастеру Шео, сквозь этот коридор колючек... 
Особенно жестко было добираться к мастеру Шео, сквозь этот коридор колючек... 

Подсвечу моменты, для дополнительного понимания полноты прохождения:

  • Тавро короля - нашел.
  • Из коллекционера карту гусениц выбил.
  • Собрал около 700 сущностей для гвоздя грез.
  • Талисманов около 30 штук насобирал.
  • Штук 15 тухлых яиц... Ни разу их не использовал.
  • Изучил 3 техники гвоздя.
  • На арене подрался.
  • Померился ловкостью с Ревеком.
  • Покидал гео в фонтан.
  • И понаделал чего-то ещё.
Думаю, даже в таком мрачняке ГГ не чувствовал себя одиноко, а просто сидел и подвил итоги, как я сейчас. 
Думаю, даже в таком мрачняке ГГ не чувствовал себя одиноко, а просто сидел и подвил итоги, как я сейчас. 

В завершение

Игра мне очень зашла, ставлю 5 из 5 по своей (чьей же ещё) шкале. Увлекательное путешествие с хорошо отмеренной продолжительностью. 30 часов для меня - идеальный формат. И сюжет прошел, и мир посмотрел, и не утомился. Размеренно по полчаса-часу в день на протяжении месяца - отлично. Больше даже и выделить на игры не выйдет (взрослая жизнь она такая, ага).

Играл на свитче - играется отлично. Очень удобный формат. На консолях всё же удобно продолжать там же, где остановился. Хотя перемещения в игре нисколько не напрягали - есть вокзалы, трамвай, новые пути и соединения локаций (как почитал, в дополнении ещё и врата грез есть), дефицит скамеек также не замечен.

Сложность - умеренная. Конечно, я не включал ультра хардкор, такое мне не надо. Прохождение на нормале - самое то. Кучу часов тратить на прохождение какого-то босса не пришлось. Рядовые локации проходимы без лишнего задротства (но и с первой попытки далеко не везде проберешься).

Чувствуется прогрессия - если какие-то враги доставляли не удобства на 10 часе игры, то после 15-20 они уже пролетались гораздо проще. Пальцы поднаторели, гвоздь заточился, амулеты - на шее.

Локации - разнообразные. Фон отличается, враги - тоже, как и сам биом. Нет ощущения, что бредешь всё по одному и тому же "коридору". Локации исследовать интересно. Так и хочется узнать, что будет скрываться дальше, а что это за недоступный путь и что там лежит, а может туда можно попасть таким-то образом, а надо проверить и т.д и т.п. Увлекательно.

От игры получил удовольствие и это главное. Буду ждать продолжения.

Прошел Hollow Knight
18
15 комментариев