Книга повествует об истории компании id, акцентируя внимание именно на ее основателях, вышеупомянутых Джонах. С раннего детства с увлечения игровыми автоматами и компьютерами того времени, когда программировать было так же увлекательно, как и играть благодаря активно развивающейся индустрии. Джон Ромеро, настоящий геймер и дерзкий геймдизайнер, мастер уровней, творец и программист; его путь прошел от семьи с отчимом, у которого где игры, там и преступность, через оглушительные успехи и статус рок-звезды, через безумные переработки, сочетающиеся с самым пофигистичным отношением к собственному образу, но с мечтами об империи, которую он и построил в рамках Ion Storm. А потом и разрушил.
Единственная книга среди локализованных, у которых мне нравиться название книги. "Кодзима гений", "Потрачено" - каламбур какой-то. Нет, дизайн крутой, но делать название из мема? "Код Кодзимы" - неужели это не лучше?
хочется просто взять и уебать человеку который решил что назвать книгу "КОДЗИМА ГЕНИЙ" хорошая идея. дебил ебаный
еще бы свой ДУМ КРУТО приплел
Хотя единственная книга, у которой спорный дизайн среди, опять таки, локализованных - это "кровь, пот и пиксели". Оригинальная мне нравится больше. Но хоть название оригинальное оставили)
Книга совершенно не понравилась, практически дословный пересказ MGS1 и MGS2. "Властелины Дум" куда более интересная книга.
Как хроника событий - книга хорошая, в оригинале читалась очень легко. Сомнительные моменты появляются, когда автор пытается дать свою оценку событиям. Носится с "Кармак и Ромеро - Инь и Янь" как школьник с темой сочинения. Натягивал по поводу и без.
Два парня не раскачивали индустрию, а стояли у ее истоков.
У истоков стояли Atari и Nintendo за 10-20 лет до них.