Книга «Проектирование виртуальных миров» дизайнера уровней из Crytek поступила в продажу
Приобрести можно как бумажную, так и электронную версию.
Михаил Кадиков, дизайнер уровней из компании Crytek, объявил, что его книга «Проектирование виртуальных миров» поступила в продажу в сервисе Ridero.
Книга посвящена особенностям профессии левелдизайнера и рассказывает о теории и практике создания уровней для видеоигр.
За 180 рублей можно купить электронную версию, а за 600 — бумажную с чёрно-белыми иллюстрациями. Полный текст книги также доступен на сайте автора.
В своём блоге Михаил Кадиков неоднократно рассказывал о разработке, а также анализировал игры с точки зрения дизайнера уровней — например, Detroit, The Last of Us и Wolfenstein II.
42 комментария