Как финал Resident Evil Requiem *пип* сюжетную линию Леона.

Спойлеры, если ещё не догадались.

Как финал Resident Evil Requiem *пип* сюжетную линию Леона.

Так вот, под "пипом" не прятался какой-то мат, это было "обесценивает". С самого начала игры Леон предстает в образе героя, который осознает свою участь и несмотря на это готов до последнего бороться и выполнить задание. Такое поведение подчеркивает его решимость и закаленный характер. Тебе всю игру дают понять, что это для Леона последняя миссия и это придает большую значимость происходящему и ты, блин, впервые за все эти годы начинаешь переживать за Леона. Ты готовишься попрощаться с персонажем, который тебе дорог. Здесь на ум приходит Metal Gear Solid 4, когда ты понимал, что старение Снейка необратимо, а его скорая смерть от Foxdie неизбежна.

Только вот у Capcom не хватило смелости и поэтому Леон не просто выживает, но и исцеляется от болезни. Все это полностью обесценивает всё те чувства, что игрок испытывал и грош цена сценам, где Леон на последнем издыхании полз, чтобы уничтожить Элпис.

Если исцеление в четвертой части не вызывало вопросов и казалось логичным, то здесь история другая. Иногда персонажи должны лишаться своей сюжетной брони, но для таких решений нужны большие яйца.

Если бы Леон умер, это подорвало бы множество задниц игроков, но показало бы, что главные герои серии - пусть и невероятно крутые, но всё же обычные живые люди, которые тоже могут погибнуть.

2