Самое неаппетитное приключение. Bad Mojo {1996}
За пару десятилетий мы отыгрывали разные игровые роли но вот окунуться в мерзкий мир таракана на 2 часа, путешествие действительно кхм уникальное. Единственное творение калифорнийской Pulse Entertainment не без влияния романа Кафки - Метаморфозы.
Как говорит нам игра - Bad Mojo это коктейль, состоящий из 7 унций гранатового сиропа, 6 ликёра Синий Curacao, 5 Бренди и 8 Водки. 1 унция = 29.5 ml.
Игровой процесс происходит в полузаброшенном баре, где наш герой ( пока ещё в человеческом облике) Роджер (такая версия Хью Лори курильщика) снимает комнату у престарелого хозяина Эдди. Роджер работает энтомологом (это тот кто любит изучать насекомых), прихватив чемодан с деньгами на работе, в последнюю ночь проживания в это захолустном месте, медальон матери ...превращает его в таракана. Исследуя здание через систему канализационных труб ( так сказать местные порталы) мы видим флешбеки о жизни Эдди и Роджера. В зависимости от действий нашего усатого, шестиногого героя, Bad Mojo имеет 4 возможные концовки, далеко не все из них показывают счастливый финал.
Несмотря на казалось бы плоские бэкграунды, каждый объект имеет свой объём, за счёт чего таракан преодолевает их как и подобает в реальности, ворочая своё тельце - особенно это заметно к примеру на одеяле со складками. Каждая локация - отдельная комната, порой достаточно огромная, учитывая что наш "усатый" ползает во всех плоскостях, где нас лишь не ограничивает рука геймдизайнера. Проблема порой заключается из за детализированных задников и ракурсов камеры вполне можно пропустить важное, например места флешбеков. Примерно 720 экранов уровней задействовано в игре.
Приятно когда окружение ( а именно различные разбросанные бумаги по которым мы ползаем) помогают дополнить сюжетную линию. Тот случай когда не надо тратить время для открытия лишних документов, ведь их просто можно использовать в качестве частичек локаций.
Не смотря на то что мы лишь насекомое, моменты "пощекотать нервы игроку" никто не отменял. Идеальный элемент для местной атмосферной прогулки.
Головоломками нас не часто балуют, в основном это передвижение каких либо предметов. Кхм... а ещё здесь есть возможность отключить анимированные тараканьи усы в настройках, неужели раньше это особенность так нагружала компьютер? Ведь антенны ГГ порой служат в качестве проводника электричества для решения задач!
Мы нашли каталог компании, поставляющие учебные материалы для школ и колледжей, в котором был набор из шести тараканов в маленьком контейнере для использовании в классе.
Когда мы хотели изучить их, нам нужно было, чтобы они двигались медленно, поэтому нам приходилось брать всю клетку и помещать ее в морозильник
Иногда эпичность происходящего напоминает боевик, особенно под финал.
OST состоит из 17 треков от Xorcist (Питер Стоун), добавляющих мрачности. Для заядлых коллекционеров имеется виниловая пластинка и пара ремиксов от того же композитора..
ND: Итак, вы все еще ждете Bad Mojo II?
PS: Да черт возьми!
Мерзкие игры явно не для всех, но благодаря небольшой продолжительности Bad Mojo стоит дать шанс, как минимум из-за нестандартной реализации. Увидев упоминание о игре давным давно в журнале, лишь сейчас взялся за реализацию прохождения.