реклама
разместить

Моя первая JRPG

В конце девяностых или начале нулевых все мои друзья и я играли в консоли 8-16 бит. Мало у кого был компьютер или Playstation 1. Компьютер тогда был лишь у одного приятеля, у которого отец работал в банке. И то я помню, что мы собирались у него и все равно играли в Mortal Kombat 3 Ultimate или культовую Rock n' Roll Racing от Blizzard. Почему, когда рядом была возможность поиграть в дум или еще что-нибудь? Мультиплеер. Sega Megadrive 2 позволяла играть вдвоем на одном экране и получать тонну удовольствия.

Rock n' Roll Racing
Rock n' Roll Racing

Playstation 1 я тогда тоже видел у одного мажорного знакомого. У него была нечипованная консоль из Европы и 2 или 3 лицензионных черных диска без русского языка. Я тогда еще думал. Блин, какой смысл в такой консоли? Русского нет, диски нигде не достать и стоят космос.

Как-то так выглядела лицуха
Как-то так выглядела лицуха

Я долго мечтал заполучить себе более доступную Сегу, но у родителей не было денег на такое. Время было суровое. Но вот каким-то образом я смог раздобыть себе эту консоль. Сначала брал у приятелей поиграть на время, а потом то ли купил у кого-то, то ли новую взял - не помню уже.

Я прошел несколько отличных игр на ней. На этой платформе было много всякой годноты. MK3 , стратегии вроде Dune 2, тактические РПГ, Shining Force и мой любимый Story Of Thor. Графика после перехода с денди казалась космической. Огромные и красивые спрайты, потрясающий звук, геймплей на грани фантастики. На денди мне такие игры и не снились.

И тут мне кто-то из друзей дал погонять Phantasy Star 2. Сначала я не проникся этой игрой. Все на английском, блеклая графика, что делать вообще непонятно. Читать на английском я тогда не умел. Что происходит понять не мог.

Вот она красотка
Вот она красотка

Но у меня было много времени и больше не в чего было играть. Я решил погрузиться в мир Phantasy star.

Я в тот период не был знаком с жанром РПГ. Конечно я играл в диабло 2 в компьютерных клубах. Но в диабло надо было играть часами, а денег было крайне немного. Поэтому я предпочитал соревновательные игры Counter Strike 1.5 или Half-Life - где можно было получить максимальное удовольствие и удовлетворение. А после еще обсуждать с друзьями где кто и кого эффектно снял.

Phantasy Star мне раскрыла всю прелесть РПГ в целом, а заодно познакомила с жанром jrpg

Долгое вступление в игре бесило. Сначала надо было промотать заставки и диалоги, а потом катсцену. Где гг бегает от одной башенки к другой и о чем-то там болтает. После этого можно было управлять героем. Зайти в магазинчики, поболтать о чем-то с npc, и наконец выйти из безопасной зоны за пределы города, где можно было натолкнуться на монстров и начиналась битва с ними.

Так выглядела битва. Фон максимально лаконичный, все герои строят в ряд спиной к тебе а монстры обращены лицом к тебе. Битва пошаговая.
Так выглядела битва. Фон максимально лаконичный, все герои строят в ряд спиной к тебе а монстры обращены лицом к тебе. Битва пошаговая.

Бродя по окрестностям мира я увидел, что монстры попадаются разные не только внешне, но еще по силе и способностям. За убийство монстров капал опыт и повышались уровни с характеристиками! А еще за победы начислялись деньги, валюта называлась месето. Как же это было круто. Можно было бить противников много раз и становиться за счет этого сильнее. Позже я нашел другой город, где в магазине можно было купить новый шмот и персонажи становились еще круче. Phantasy Star меня окончательно покорила. В это можно было играть часами и не надоедало. Нафиг комп и PS1.

Оригинальный картридж был с картой и с гайдом
Оригинальный картридж был с картой и с гайдом

Но что делать в игре мне по прежнему было непонятно. Все делалось методом тыка. Позже приятель мне подогнал потрепанный катАлог, где был гайд и полное прохождение игры с описанием сюжета и событий.

Примерно такой
Примерно такой

Вооружившись каталогом я больше не блуждал по подземельям, а знал где что лежит и что надо делать. В книге также были фотографии всех данжей.

Но пройти игру мне было не суждено. Дело в том, что у нас был пиратский картридж, где не было разъёма под батарейку. И при попытке сохранить игру она намертво зависала. Я тогда не знал, что пройти игру ни разу не умерев и не сохраняясь нереально в принципе и мы с друзьями пытались это сделать разными ухищрениями.

Кто-то не выключал приставку сутками держа игру на паузе, а кто-то старался действовать максимально аккуратно, чтобы не сдохнуть. Но ничего не получалось. Смерть в игре - нечто естественное. Битвы рандомные. Натолкнулся на не того монстра и все, начинай с последнего сохранения.

Заветной батарейки не было
Заветной батарейки не было

Вот так этот незакрытый гештальт преследует меня с детства. Я несколько раз возвращался к этой игре, но после современных JRPG, Phantasy Star 2 выглядел не очень. Старые механики, скучные и однообразные подземелья. Например, при покупке нового шмота не отображается насколько и какие характеристики улучшатся, хилки можно покупать только по одной штуке - долго и нудно. Карты никакой в игре или гайдов нет. Все надо гуглить.

Но однажды мне попалась на трекере обновленная версия этой игры на приставку PS2

Новая графика, интерфейс, механики.
Новая графика, интерфейс, механики.

На playstation 2 была такие игры из серии ремастеров: SEGA Ages 2500 Series Vol.17: Phantasy Star 2 Generation 2, но она была только на японском. Спустя какое-то время я вновь на неё наткнулся, но уже с фанатским патчем английского языка! Урааа.

Запустил это чудо на своей второй плойке, пустил скупую ностальгическую слезу и сел покорять этот мир. Но в первом же данже игра зависла. Я полез читать англоязычные форумы и действительно перевод был с багом. Когда после победы игрок получает предмет игра намертво зависает.

So sad
So sad

Полгода назад я вновь сел проходить этот ремастер на эмуле ПК с разными графическими фильтрами. Фанатский патч допилили, зависаний больше не было. Но, что-то как-то быстро задушился и забросил её. Плюс они серьезно поменяли механику в битве и чтобы удар был сильнее, надо было нажимать кнопку в определенный момент. Мне такое нововведение не понравилось.

2626
реклама
разместить
44 комментария

У меня первая Jrpg была Lunar 2, хз помнит кто такую :)

3

Я начинал а потом чёт забросил, зря?

С жанром поздно познамился точнее 3 года назад. Первой пройденной JRPG был Suikoden 2

3

Моей первой jrpg был bof4. С тех пор мне больно играть в класические финалки кроме 10й

2

Комментарий недоступен

2

bof это что?

1
Автор

Аналогично, бро. Они были хороши и прорывом для своего времени. Но сейчас играть в такое трудно.

1
Раскрывать всегда
⭐Я сделал список всех популярных бесплатных ИИ, а так-же расскажу почему за ними стоит будущее, будущее которое заслужили мы с вами. (‾◡◝)
⭐Я сделал список всех популярных бесплатных ИИ, а так-же расскажу почему за ними стоит будущее, будущее которое заслужили мы с вами. (‾◡◝)
373373
141141
1111
77
44
33
22
11
11
Почему вы называете нейронки искусственным интеллектом? 🤡
реклама
разместить
«Мне просто нужны мои 1,5%»: экс-композитор «Зайчика» ответил на обвинения в мошенничестве и шантаже

Он утверждает, что будет «банить всё, где есть его треки».

«Мне просто нужны мои 1,5%»: экс-композитор «Зайчика» ответил на обвинения в мошенничестве и шантаже
240240
1919
1212
99
33
22
11
11
11
"Мне просто нужны мои 10%": андервольтер ПК сборок ответил на обвинения в завышении цен
Как же я в своё время ненавидел Моргенштерна, вы себе даже не представляете

И как же я охренел от его последнего альбома, вы себе не представляете...

Как же я в своё время ненавидел Моргенштерна, вы себе даже не представляете
426426
105105
4545
88
55
44
33
33
33
22
22
11
Его было модно хейтить, как и многое другое, но он реально был звездой и понимал, как завозить контент. Рано или поздно, но он станет культовым, если не уже.
Владелец ROG Astral RTX 5090 сообщил о возгорании видеокарты — он не разгонял и не андервольтил её

Стив Бёрк из Gamers Nexus предложил выкупить плату, чтобы изучить причины неполадки.

Владелец ROG Astral RTX 5090 сообщил о возгорании видеокарты — он не разгонял и не андервольтил её
123123
4545
1313
1111
66
22
22
22
11
11
А вот если бы заплатил 12к за андервольт - не сгорела бы
Без двойного прыжка и с эффектными катсценами: детали DOOM The Dark Ages

На прохождение каждого уровня уйдёт примерно час, если идти по основному пути.

Без двойного прыжка и с эффектными катсценами: детали DOOM The Dark Ages
231231
3535
1515
44
22
11
11
11
11
11
Лучше Этернала все равно ничего не будет
Геймдиректор «Смуты» о патчах: «Боёвка однозначно стала лучше, хотя нет предела совершенству»

Разработчики намерены сделать из дополнения «классный продукт, который будет интересен не только в России, но и за её пределами».

Геймдиректор «Смуты» о патчах: «Боёвка однозначно стала лучше, хотя нет предела совершенству»
199199
3131
1616
33
22
11
11
Я УМОЛЯЛ БАТЮ КУПИТЬ МНЕ СМУТУ. ХОТЕЛ ИГРАТЬ В ОТЕЧЕСТВЕННЫЙ ШЕДЕВР. А БАТЯ НАЗВАЛ МЕНЯ ИДИОТОМ И ОТДАЛ В ИНТЕРНАТ....
Рафаэль Колантонио о том, как люди воспринимают оценки игр: «6 — плохая, 7 — может быть хорошей, 8 — отличная, но неидеальная»

Система определённо не самая оптимальная.

Рафаэль Колантонио о том, как люди воспринимают оценки игр: «6 — плохая, 7 — может быть хорошей, 8 — отличная, но неидеальная»
194194
2222
1212
88
44
33
11
Уже же много раз говорилось, всё из-за того, что контента выходит и вышло, завались. И потому на всё, что ниже объективно среднего (5) вообще время тратить не стоит, а значит, среднее из оставшегося (7) становится новой серединой. И так будет с любой оценкой.
Решил удалить старую версию zapret discord

Я сначала подумал, что майнер, но погуглил и вроде все норм. Но че там за биткоин такой, я чет не понял... Че рил майнер, что ли?

Решил удалить старую версию zapret discord
6969
22
11
не удаляй погоди!ещё чуть чуть
[]