Ранний «Томб Райдер» в известном смысле был развитием идей классического «Принца Персии». Такие же бесконечные лабиринты с россыпью простеньких паззлов, только в 3D, которое, будем откровенны, выглядело ужасным. Убогие декорации, невменяемая камера… Играть в такое могли только настоящие гики. Но их нашлось немало, поэтому Ларочка довольно быстр…
... только в 3D, которое, будем откровенны, выглядело ужасным. Убогие декорации, невменяемая камера… Играть в такое могли только настоящие гики.Чушь собачья. По тем временам игра выглядела отлично.
Ну кстати да. Помню первое знакомство с комповой демкой первого Томб Рейдера - весьма графонисто ощущалось даже без всяких 3Д-ускорителей.