О том что для хранения программ на Спектруме использовались аудио-кассеты слышал только ленивый. А вот как именно информация на них хранилась, какая была скорость чтения/записи, какие ещё были нюансы — в эту тему углубляются далеко не все. А вот мы — углубимся, а также посмотрим на отечественные кассеты и их отличия от оригинальных.
Кроме того, не кассетами едиными жив спектрумист. И я не про хранение данных в аудио-формате на чём-нибудь типа компакт-диска, пластинке или катушке одноимённого магнитофона (хотя и про них тоже). И не про дискеты (хотя и про них тоже #2). Было ещё как минимум два метода хранения данных, которые до России не добрались, и в рамках видео их судьба будет в меру подробно разобрана.
Читать статью не обязательно, просто сразу смотрите видео. Это что-то вроде Дмитрия Бачило (16 бит тому назад). Лучше каналов на тему старых игр и ретро железа на русскоязычном ютубе просто нет. В роликах все сделано толково: рисерч, уникальные факты, историческая спраовка, оригинальные футажи и реальные рабочие экземпляры ретро железа в обзорах на видео
16 бит тому назад прекрасные выпуски, они закончились?
В версии 48Кб каждый байт был на счету.
Никогда не забуду прозрение, когда делал свою первую игру на Спектуре, был малый, писал конечно на Бейсике и похожа она была на Диззи. Много строк текста, а написан был всего один уровень... и в какой-то момент следующая строка кода просто перестала вводится. Комп отвечал "out of memory"...
Я толго тупил в монитор, пока понял, что не только спрайты, но и весь этот текст тоже в памяти хранится :)
Позже, когда поумнел, та же программа на ассеблере заняло очень мало места.
У Дмитрия отличный канал! Периодически смотрю его работы. За Спекки отдельное спасибо!
Ну вот, опять эмулятор Спектрума запускать...
Посмотрел ролик ещё вчера на Ютубе, но раз я снова на него наткнулся уже на dtf, то думаю напишу здесь.
Все таки, имха, ролик надо было разбить на несколько частей. Первая часть сугубо теоретическая и вторая про клоны, которые у Вас на руках. Ну или даже отдельные ролики по каждому из клонов. Ролик получился перегруженным для гуманитариев (в том числе и меня) технической информацией. Разбивка на несколько частей сделала бы материал легче для понимания.
А так ролик хороший, вернулся Ехидный Ведроид, информации было более чем достаточно, в том числе и новой лично для меня.
Ну хз, я вот тоже не в ладах с техническим кодунством, но смотрел час с удовольствием.