Sega могла отменить Comix Zone?
В 1992-м Sega отказалась от технодемки, назвав её «слишком сложной» для Mega Drive. Но геймдизайнер не сдался. Как одна идея пробилась сквозь скепсис и стала культовой игрой на закате 16-битной эры!
8 комментариев
В 1992-м Sega отказалась от технодемки, назвав её «слишком сложной» для Mega Drive. Но геймдизайнер не сдался. Как одна идея пробилась сквозь скепсис и стала культовой игрой на закате 16-битной эры!