«Devil World». Драконы против Преисподней

«Devil World». Драконы против Преисподней

В уже далёком 1994 году мы с братом стали счастливыми обладателями «приставки Денди» и двумя картриджами к ней. Точного их содержания я уже, к сожалению, не помню. В памяти отразилось лишь то, что на первом были первая часть «Чипа и Дейла», «Чёрный плащ» и третьи черепахи (без логотипа Konami), а на втором – танчики, «Pac-Man», «Road Fighter» и «Devil World». Естественно, что первый картридж был самым ходовым. О танчиках мы, конечно же, тоже не забывали на долго. «Pac-Man» мне как не особо нравился тогда, так и сегодня особо ярких эмоций не вызывает. «Road Fighter» могла и может моментально довести до «белого каления», так что особо долго не поиграешь. А вот «Devil World» привлёк внимание своей необычной стилистикой и геймплеем, хоть захватить его на долго вряд ли может. Кстати, тогда она мне показалась очень сложной, и я в неё редко играл из-за этого.

Так уж случилось, что наши дороги с этой «Денди» и теми картриджами разошлись и никогда больше не пересекались. Появился свой ПК и современные консоли, а игры стали более серьёзными. Но несколько лет назад, в порыве неожиданно нахлынувшей ностальгии было приобретено сие чудо отечественной игровой промышленности:

«Devil World». Драконы против Преисподней

Кстати говоря, именно с неё и началось возвращение к своим игровым истокам. И именно она положила начало нашей скромной коллекции видеоигр, консолей и прочего стаффа. Больше особо примечательного в ней, естественно, ничего нет. Но что в списке встроенных игр совсем недавно обнаружился тот самый «Devil World». Что было очень неожиданно, хотя я, конечно, не особо то его и изучал. Играл то в Чужих, то в Чипа и Дейла.

«Devil World». Драконы против Преисподней

В продаже картридж с игрой появился в 1984 году в Японии.

«Devil World». Драконы против Преисподней

Европейцы получили игру в 1987 году.

«Devil World». Драконы против Преисподней

А вот жителям североамериканского региона картриджа не досталось. Виной тому политика Nintendo of America, запрещающая использование религиозных символов в играх. И до появления в линейке Nintendo Classics в 2023 году «Devil World» официально на его территории не появлялась.

Также игра появлялась в сервисе Virtual Console:

Wii Virtual Console в 2008 году в Японии и Европе;

Nintendo3DS Virtual Console в 2013 году в Японии и 2014 году в Европе;

Wii U Virtual Console в 2014 году в Японии и Европе.

Разработкой игры руководил отец Марио, Линка и Зельды Сигэру Миямото.

«Devil World». Драконы против Преисподней

Разработкой персонажей занимался Такаси Тэдзука.

«Devil World». Драконы против Преисподней

А одним из авторов музыкального и звукового оформления является Кодзи Кондо.

«Devil World». Драконы против Преисподней

Геймплейно «Devil World» – это игра-лабиринт в стиле уже ранее упоминавшегося ранее «Pac-Man». Но считать его полной копией игры про жёлтого Колобка конечно же не стоит. «Devil World» имеет несколько своих ключевых особенностей. О которых мы узнаем по ходу дальнейшего разбора игрового процесса.

«Devil World». Драконы против Преисподней

Главным героем игры выступает зелёный дракончик по имени Tamagon (Тамагон) который, заблудившись, случайно, оказывается в вотчине Дьявола. О том, где и как он гулял и каким образом заблудился, что попал в Преисподнюю, история, к сожалению, умалчивает.

Играть можно вдвоём на одном экране. В Pac-Man, я напомню, вдвоём играть можно только по очереди. Второй игрок получает в своё управление Тамагона красного цвета.

«Devil World». Драконы против Преисподней

Дьявольский мир представляет собой постоянно движущийся в одном из четырёх направлений лабиринт. Поэтому, если зазеваться, то Тамагона раздавит, и он теряет жизнь. Коих на старте у него три.

Лабиринт приводится в движение с помощью приводного механизма под управлением двух Medaman’ов располагающихся по углам в низу экрана.

«Devil World». Драконы против Преисподней

На первых двух этапах направление движения указывает сам «аццкий Сотона». На третьем этапе направление движения лабиринта указывает Тамагон с помощью специальных указателей. Правда движется лабиринт всегда в противоположную сторону от указываемого. Воистину дьявольское коварство.

«Devil World». Драконы против Преисподней

Узнать о смене направления движения можно за несколько секунд до его изменения. Если, конечно, успеете.

Битва с демоническими силами поделена на раунды. Каждый из которых, в свою очередь, состоит из трёх этапов.

«Devil World». Драконы против Преисподней

На первом этапе наша задача собрать/съесть все Boa-Boa Dots (бело-синие шарики). Они являются источником силы в дьявольском мире. Собирая/поедая их, мы ослабляем его властителя.

Но не всё так просто. Чтобы их собирать/есть, необходимо добраться до одного из мест расположения крестов и взять его. Активен крест ограниченное время, а перед исчезновением начинает мигать. Также при наличии оного Тамагон получает возможность дышать огнём, что позволяет бороться с приспешниками «аццкой Сотоны», охраняющими лабиринт. Их можно поджарить и съесть, кроме Co-Devil’а, он меняет направление своего движения. Враги, кстати, не могут быть раздавлены, в отличие от Тамагона. А вот как кресты оказались в Преисподней, к сожалению, неизвестно. Я могу предположить свои варианты: банальное разгильдяйство, саботаж или просто Небеса решили помочь незадачливым дракончикам. Если есть иные предположения, можете их оставить в комментариях. Будет очень интересно почитать.

За каждую собранную/съеденную Boa-Boa Dots начисляется 100 очков. Также периодически по лабиринту начинает летать мороженное, съев которое, Тамагон добавляет в свою копилку сразу 800 очков.

«Devil World». Драконы против Преисподней

На втором этапе собирать/есть ничего не надо. Наша задача – запечатать четыре входа в Дьявольские пещеры в центре лабиринта (красный квадрат с черепом). Это окончательно лишает сил «аццкую Сотону». Для того чтобы запечатать входы, необходимо отнести к ним Библии, расположенные по углам лабиринта. Одна книга – один вход. А куда именно нести, нам подсказывают стрелки.

Лабиринт, как и на первом этапе, патрулируют приспешники Дьявола. Их необходимо аналогично предыдущему этапу либо обходить, либо сжигать, если это возможно. Дышать огнём Тамагон может, лишь взяв Святое Писание.

Бонусное мороженное появляется и на этом этапе и даёт те же 800 очков. Подбор Святого Писания даёт 1000 очков. Запечатывание входа также даёт 1000 очков.

«Devil World». Драконы против Преисподней

Третий этап является бонусным. Задача проста и банальна – собрать как можно больше коробок за отведённое время. Всего их шесть, и в одной из них сокрыто зелёное яичко, дающее Тамагону дополнительную жизнь. А его врагами на этом этапе являются время и наша невнимательность. Жизнь на этом этапе не теряется.

Супостатов в лабиринте не много и все они уникальны.

«Devil World». Драконы против Преисподней

Devil – король демонического мира. Появляется в верхней части экрана и направляет движение лабиринта. Черпает свои силу из Boa-Boa Dots (Боа-Боа Точек) и Дьявольских пещер. После прохождения второго этапа каждого раунда превращается в летучую мышь и ретируется с поля боя.

Medaman – розовое существо с одним большим глазом. Если попадёт под огненное дыхание Тамагона, то превращается в жареное яйцо и может быть съеден.

Co-Devil – маленький синий демон с одним глазом и рогом. Возглавляет основные силы Дьявола. Огонь его не поджаривает, а на мгновение тормозит, после чего он меняет направление своего движения.

Bon-Bon – быстрое существо коричневого цвета с одним большим глазом. Как и Medaman, превращается в жаренное яйцо при встрече с дыханием нашего дракона.

Medaman, Co-Devil, Bon-Bon – не могут быть раздавлены, как протагонист(ы). Они превращаются в призраков и проходят сквозь стены. В призрачном состоянии они не уязвимы к огню, но и не могут нанести вред дракончику. При возвращении в лабиринт принимают свою обычную форму.

Айтемсов в игре, конечно, чуть больше, чем врагов, но всё равно не много.

«Devil World». Драконы против Преисподней

Cross появляется на первом этапе каждого раунда. Без него наш дракоша не может собирать/поедать Boa-Boa Dots и дышать огнём. Имеет ограничение по времени. Перед исчезновением начинает мигать.

Boa-Boa Dots – источник силы в местной Преисподней. Появляются на первом этапе каждого раунда. Тамагон может собирать/поедать их, только когда у него есть Крест. Как только все точки собраны/съедены, этап завершается. Каждая точка даёт 100 очков.

Fried Egg появляется при сожжении Медамена и Бон-Бона. Даёт 500 очков, если съесть.

Bible появляется на втором этапе каждого раунда. Необходима для запечатывания одно входа в дьявольские пещеры. Также Тамагон получает возможность дышать огнём. За подбор одного Святого писания мы получаем 1000 очков. Запечатывание ей одного входа в пещеру стоит также 1000 очков.

Ice Cream Cone – любимое лакомство Тамагона. Появляется на первом и втором этапах. Четыре рожка по углам лабиринта. Один рожок даёт 800 очков, если его съесть.

Bonus Box появляются во время бонусного этапа в количестве шести штук. Одна из них всегда содержит Egg (Яйцо).

Egg даёт одну жизнь Тамагону. Появляется только на бонусном этапе.

«Devil World». Драконы против Преисподней

Нельзя сказать, что игра совсем забыта. Ибо отсылки к ней можно встретить в более поздних играх от Nintendo. Так, например, в японской версии «Super Smash Bros. Melee» Тамагон является внутриигровым трофеем. Дьявол был гостем в «Super Smash Bros. Brawl» и «Capitan Rainbow». А в «WarioWare: Get It Together!» разработчики добавили мини игру, в которой нам необходимо провести Варио по движущемуся лабиринту в стилистике «Devil World». И это ещё далеко не всё.

Да и современный игрожур, к слову, также не оставил игру без внимания. К примеру, IGN в своей статье «Top10 Pac-Man Clones» «Devil World» занял четвёртое место, а «Eurogamer» поставил версии для Virtual Console семь баллов из десяти возможных.

Конечно же о каком-либо влиянии «Devil World» на индустрию говорить нельзя. Но и отрицать того, что на момент её выхода концепция движущегося лабиринта была крайне необычной, тоже не стоит. Она и сегодня, на мой взгляд, ещё способна занять полчасика-часик времени, а относительно не высокая сложность вряд ли спровоцирует полёт геймпада в стену.

Огромнейшее спасибо моей супруге Кристине за помощь в создании графики и моральную поддержку!

3
3
2 комментария